3D 그래픽 아티스트 이동후 교수, 2D 그래픽 아티스트 손병혁 교수, LG U+ 신정호 CTO가 이야기하는 – 게임인 듯 게임 아닌 오징어게임 이야기 – 게이머로서의 게임의 본질? – 사회 전체를 흡수하는 키워드 ‘메타버스’ – 게임업계에서 요구하는 인재상은? ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 […]
[청강 입찰공고 2013-13호] 소프트웨어(V-rayt for 3D MAX) 구입 가. 견적제출 마감 : 2013년 12월 23일(월) 나. 낙찰업체 : (주)위프로소프트 2013년 12월 30일 청강문화산업대학교산학협력단장 청강문화산업대학교 총장
[청강 견적공고 2013-12호] 견적요청공고 1. 공고에 부치는 사항 가. 견적건명 : 소프트웨어(V-ray for 3D MAX) 구입(설치포함) 나. 납품장소 : 경기도 이천시 마장면 청강로 162 청강문화산업대학교 내 지정장소 다. 사양 및 규격 : 붙임 파일 참조 2. 견적제출일 및 장소 : 2013년 12월 23일(월) 11:00 본 대학 청강홀 4층 […]
[디지털타임스] http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2013100802012351753001
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본교 애니메이션과 출신 장성 감독, 3D 애니로 美에미상 수상!!! http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2011082902012169697022 http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2011/08/27/2011082700055.html http://news.donga.com/3/all/20110826/39841022/1 ◆에미상(Emmy Awards)=미국 TV예술과학아카데미가 주최하는 시상식. 1949년 시작됐다. TV에서 방영된 작품이 대상이다. 배우·연출진을 대상으로 하는 ‘프라임타임 에미상(Primetime Emmy Awards)’과 기술진·스태프에게 수여하는 ‘크리에이티브 아츠 프라임타임 에미상(Creative Arts Primetime Emmy Awards)’으로 나뉜다. 장성 감독은 ‘크리에이티브 아츠 프라임타임 에미상’을 받는다.
본교 애니메이션과 출신 장성 감독, 3D 애니로 美에미상 수상!!! http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2011082902012169697022 http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2011/08/27/2011082700055.html http://news.donga.com/3/all/20110826/39841022/1 ◆에미상(Emmy Awards)=미국 TV예술과학아카데미가 주최하는 시상식. 1949년 시작됐다. TV에서 방영된 작품이 대상이다. 배우·연출진을 대상으로 하는 ‘프라임타임 에미상(Primetime Emmy Awards)’과 기술진·스태프에게 수여하는 ‘크리에이티브 아츠 프라임타임 에미상(Creative Arts Primetime Emmy Awards)’으로 나뉜다. 장성 감독은 ‘크리에이티브 아츠 프라임타임 에미상’을 받는다.
1.2025학년도 학교법인 자금예산(1차추경) 1-가.2025 법인 일반회계(1차추경)예산서 1-나.2025 법인 수익사업회계(1차추경)예산서 2.기타공고서류 2-가.제168차 이사회회의록
2025학년도 2학기 혁신전공 개설과목 및 소단위전공을 안내합니다. 상세내용 확인 후 관심있는 재학생은 수강신청해주시기 바랍니다. 개설전공 교과목 개설학년학기 학점 담당 교수 강의계획서 수업시간 / 주차 수강정원 비고 혁신전공 글로벌콘텐츠창작기초 1학년 2학기 3 김상동 글로벌콘텐츠창작기초 수요일 16:00 ~ 18:50 / 15주 30 혁신전공 이상심리캐릭터 2학년 2학기 2 권유선, 강주현 이상심리캐릭터 수요일 14:00 ~ 16:50 / 10주 110 […]
청강문화산업대학교, ‘2025 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램 성황리 마무리 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단), 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 지난 7월 28일부터 29일까지 1박 2일간 ‘2025 찾아가는 게임문화 진로체험’ 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화 진로 체험’ 프로그램을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 […]