<2019년 3월 1일자 시행예정 학칙 및 학칙시행세칙 개정(안) 공고> 아래의 일정에 따라 2019년 2월 10일(일)까지 교직원 여러분의 의견을 수렴하고자 합니다. 학칙 및 학칙시행세칙의 개정내용 의견에 대한 붙임3. 신구대비표를 수정 작성하셔서 보내주시기 바랍니다. – 아 래 – 가. 개정목적- 관련근거: 본교 학칙 제 17조(학칙 제․개정안의 공고, 의견제출, 심의, 공포) 및 고등교육법 제6조(학교규칙), […]
1.2018년 법인회계 2차 추경 및 2019학년도 학교회계 자금예산 1-가. 2018년 법인 일반회계 제2차 추가경정자금예산 (안) 1-나. 2019 예산(본) 교비회계 자금예산서 1-다. 2019 등록금회계 자금예산서 1-라. 2019 비등록금회계 자금예산서 2.기타공고서류 2-가. 이사회 회의록(제125차) 2-나. 대학평의원회 회의록(제53차) 2-다. 등록금심의위원회 회의록(2019년 제1차)
제125차 이사회 회의록(공개)
1. 교육비납입증명서 발급방법 가. 대상 : 2018학년도 등록금을 납부한 대학생 나. 발급방법 -모바일에서 출력확인: https://ckinfo.ck.ac.kr/#/certificate -> →login 학번/비밀번호 -> 교육비납부증명서 -ck4u에서 직접 출력: 홈페이지(https://www.ck.ac.kr) →login 학번/비밀번호→ck4u→학사→등록→출력관리→교육비납입증명서(연말정산) -국세청 연말정산 간소화서비스 홈페이지에서 출력: 2019. 1. 20(일)이후 국세청 연말정산 간소화서비스 홈페이지(https://www.hometax.go.kr)에서 자녀 교육비 확인을 위한 ‘소득·세액공제자료 제공동의 신청’ 절차 진행 후 조회/출력가능 2. […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)는 전문 분야의 7개 스쿨과 1개 학과를 운영하며 문화산업 분야를 선도하고 있는 대표적인 대학이다. 그 중 유아교육과는 1996년 개교 때부터 운영되어온 모집 정원 96명의 단일 전공학과이다. 특히 청강문화산업대학교(이하 청강대)의 유아교육과는 2013년과 2017년에 전문대학교 유아교육과를 대상으로 한 교원양성기관평가에서 두 번 모두 최우수 A등급을 받았다. 최우수 유아교육기관으로써의 자리매김한 힘은 바로 ‘자연에서 놀이로 함께 크는 아이, […]
1.2018학년도 학교법인(추경) 자금예산 1-가. 2018 법인일반회계(추경) 예산서 1-나. 2018 법인수익사업회계(추경) 예산서 1-다. 2018 교비예산(2차 추경) 자금예산서 1-라. 2018 등록금회계(2차 추경) 자금예산서 1-마. 2018 비등록금회계(2차 추경) 자금예산서 2.기타공고서류 2-가. 이사회 회의록 제124차 이사회 회의록(2018학년도 6회) 2-나. 대학평의원회 회의록(제52차) 2-다. 등록금심의위원회 회의록(2018년 4차)
1.2019학년도 학교법인 자금예산 1-가. 2019 법인일반회계 예산서 1-나. 2019 법인수익사업회계 예산서 2.기타공고서류 2-가. 이사회 회의록 제124차 이사회 회의록(2018학년도 6회)
제124차 이사회 회의록(공개)
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 푸드스쿨의 식품영양전공 학생 중 30명이 11월에 있었던 40회 위생사 시험(한국보건의료인국가시험원 주관)에 응시해 그 중 22명이 합격했다고 밝혔다. 전국 평균합격률은 33.5%에 비해 청강대는 73.3%의 합격률을 보였다. 위생사 합격률을 살펴보면 2016년 전국 평균 합격률 59.7%에 비해 청강대 식품영양 전공 합격률은 76.6%를 달성해 16.9%p 차이를 보였으며, 2017년에도 전국 평균 합격률이 42.3%인 반면 청강대는 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생들로 구성된 게임제작팀들이 ‘2018 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)’ 대학부 부문에서 대상을 포함하여 다수 수상했다고 전했다. 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)는 지난 2014년까지 ‘글로벌 게임제작 경진대회’로 개최되어왔던 경진대회로써, 올해는 점차 높아지고 있는 인디게임에 대한 열기를 반영하여 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회’로 변경, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠를 발굴하고 개발전문 인력 양성을 위하여 개최를 지원하고 있다. 이번 […]