2020 크로니클 21Stage를 소개합니다! 청강게임 크로니클은 게임콘텐츠스쿨 졸업반 학생들이 자유롭게 팀을 구성하고 협업하여, 1년 동안 개발한 게임을 선보이는 졸업작품발표회 행사입니다.😊 특별히 올해는 예상치 못했던 코로나19로 인해 유례없는 비대면 개발이라는 생소한 환경에 놓이게 되었던 게임스쿨 학생들!🤨🤔 하지만 2020년 졸업작품은 이러한 악조건 속에서도 ‘부산 인디 커넥트(BIC)’, ‘새로운 경기 게임오디션’, ‘창업 아이디어 경진대회’ 등에서 우수한 […]
[한국관광공사 좌우나졸 패러디] FEEL THE RHYTHM OF CHUNGKANG 👍히트다 히트!👍 한국관광공사 FEEL THE RHYTHM OF KOREA : 범내려온다 후속작 🕺🏻좌우나졸!💃🏻 #청강문화산업대학교 #공연예술스쿨 에서 패러디하다 🧚♀5명의 요정들🧚♂과 함께한 좌우나졸 오~냐! 그러느니라! 오~냐! 그것이 우리 청강 공연이라고 하는 것이다! 영상의 모든 장소는 공연예술스쿨의 공간입니다.🤗
24일(토) 오후 경기도 부천 고려호텔에서 열린 「제22회 부천국제애니메이션페스티벌」 ‘애니페어’ 「2020 단편 애니메이션 제작지원」에 참여한 출품작 중 청강문화산업대학교 만화애니게임학과 박예나 학생의 ‘Chewing’ 이 1등을 차지했다. 단편 애니메이션 제작지원은 다양하고 창의적인 단편 작품 발굴 및 월드프리미어 상영을 통한 국가 콘텐츠 경쟁력 확보 사업으로, 단편 콘텐츠 확장 및 애니메이션 네트워크 활성화 도모에 기여하고 있다. 1등은 박예나의 […]
‘교양’에 대한 어감을 물으면 많은 학생들이 고루하고 지루하다는 답변을 하고, ‘컬쳐’에 대해서는 상반되게 최근의 트렌드를 반영한 신선함, 즐거움과 재미라고 대답합니다. 이어서 ‘교양이 영어로 뭘까요?’라고 물으면 수근수근대다가 누군가 ‘헐~ 대박, 교양이 영어로 컬쳐(culture)가 맞아요?’라고 말하며 놀라워합니다. 맞습니다. 교양은 영어로 ‘컬쳐(culture)’이고 culture의 어원은 라틴어 콜레르(colere)로 ‘밭을 갈다, 경작하다, 가꾸다’라는 의미입니다. 즉, 교양은 단순히 상식이나 지식을 아는 것을 […]
l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]
청강문화산업대학교 재학생이 모인 ‘팀 스톰(Team Storm)’이 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회 2019(GIGDC 2019)’에서 대학부 제작부문 대상을 수상했다. ‘팀 스톰’이 개발 중인 ‘클라우디아(Claudia)’는 미국 카툰 애니메이션 풍의 비주얼이 돋보이는 2D 플랫포머 액션 게임으로, 플레이어는 용감한 소녀 주디와 구름 친구 클라우디를 동시에 조작해 퍼즐을 풀어나가야 한다. 독특한 비주얼과 독창적인 게임성을 통해 ‘클라우디아’는 ‘GIGDC 2019’에서 대학부 대상을 수상한 […]