l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]
청강문화산업대학교 재학생이 모인 ‘팀 스톰(Team Storm)’이 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회 2019(GIGDC 2019)’에서 대학부 제작부문 대상을 수상했다. ‘팀 스톰’이 개발 중인 ‘클라우디아(Claudia)’는 미국 카툰 애니메이션 풍의 비주얼이 돋보이는 2D 플랫포머 액션 게임으로, 플레이어는 용감한 소녀 주디와 구름 친구 클라우디를 동시에 조작해 퍼즐을 풀어나가야 한다. 독특한 비주얼과 독창적인 게임성을 통해 ‘클라우디아’는 ‘GIGDC 2019’에서 대학부 대상을 수상한 […]
청강인들이 함께 참여하여 특별함을 더한 청강문화산업대학교 CF 영상의 메이킹필름
인도네시아 The Sages Institute, International과 MOU 체결 우리대학 이수형총장을 비롯한 대학관계자들이 지난 1월 25일 인도네시아 The Sages Institute, International(www.sagesinst.org)을 방문하여 양 기관간 교육과정 및 학생‧교수진 교류, 교육프로그램 연구개발 등에 대한 업무협력 양해각서(MOU)를 체결하였습니다. Sages Institute는 인도네시아 제2의 도시인 Surabaya에 위치하고 있으며, 우리대학의 교육철학과 매우 닮은 ‘자연과 문화를 사람들과 함께 나눔’을 목표로 설립된 대학입니다. […]
게임콘텐츠스쿨 『Chungkang Game Chronicle』 (청강 게임 인적 네트워크 구축사업 : 게임제작발표 및 세미나) 지난주 금요일(10/28) 게임콘텐츠스쿨에 『Chungkang Game Chronicle』 행사가 있었습니다. 3학년 재학생들의 게임 제작 프로젝트 결과물 발표 와 게임업계 관계자 및 선배들의 평가 및 멘토링이 진행되는『Chungkang Game Chronicle』 은 올해로 17번째를 맞이 하였고 30여명의 업계 관계자들이 직접 참석하였으며 13개 팀으로 구성된 학생들이 팀별로 개발한 […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에서는 국내 최고의 게임 개발 전문가들을 모시고, 청강 게임컨퍼런스 2016 행사를 개최합니다. 이번 행사는 한국게임사업의 재도약을 기원하는 의미에서 새로운 도전 (New Challenges) 이라는 주제로 아래와 같은 내용으로 진행됩니다. 여러분의 많은 참여 바랍니다. 주제: 새로운 도전 (New Challenges) 일시: 2016년 5월 19일 (목) 09:30 ~ 17:00 장소: 킨텍스 제1전시장 3층 회의실 304, 303, 301호실 후원: 경기콘텐츠진흥원 […]