2021년 공연예술스쿨 청강어워즈(CHUNGKANG AWARDS) 한해동안 숨가쁘게 달려온 공연예술스쿨 구성원들의 연말 파티! 프로덕션팀에서 이루어진 투표로 뽑는 다양한 수상과 행운의 추첨까지~! 코로나19 재확산으로 인해 모두 안전하게 즐길 수 있도록 유튜브 라이브스트리밍으로 행사를 진행하게 되었습니다. 즐거웠던 현장을 영상을 통해 만나보세요!😉
K-Digital Training 훈련과정 안내 -K-Digital Training 훈련과정은, 네이버, 우아한형제들 등 디지털 분야 기업들과 훈련기관이 협약을 맺고 함께 설계한 과정입니다. -평균 6개월, 주5일, 8시간씩 운영되는 집중적인 훈련과정으로, 기업의 참여를 통해 프로젝트 중심(전체 훈련의 30%)의 훈련이 진행됩니다. -기존의 강의식 지식전달이 아닌, 경험과 문제해결에 중점을 둔 개인 맞춤형 학습과정 등 효과적인 훈련방식을 적용하고 있습니다. -자세한 사항은 아래 카드뉴스를 […]
<KT&G 서울희망 디딤돌 장학금>은 KT&G장학재단의 기부금을 통해 코로나19로 인한 지속적인 경기침체로 어려움을 겪고 있는 소상공인 가정의 대학생이 경제적인 이유로 학업 수행에 어려움을 겪지 않도록 장학금을 지원합니다. 해당 학생은 기간 내에 꼭 신청 하시기 바랍니다. – 신청기간: 2021. 10. 18.(월) 10:00 ~ 10. 27.(수) 17:00 – 신청자격 및 방법 확인 바로가기: https://www.hissf.or.kr
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 대학의 기자재 컴퓨터 50대를 사단법인 ‘희망의 망고나무’로 기부했다고 밝혔다. 이번 기부는 교직원 봉사활동 ‘사랑의 PC 나눔’을 통해 계획됐으며, 청강대 교직원들은 지난달 24일부터 기부 예정인 PC의 △작동상태 확인 △내외부 청소 △프로그램 설치 △PC 조립과 포장 작업을 진행했다. 이후 지난 6일 준비한 모든 기증물품을 희망의 망고나무 기관에 전달했다. 사단법인 희망의 망고나무는 […]
2020 크로니클 21Stage를 소개합니다! 청강게임 크로니클은 게임콘텐츠스쿨 졸업반 학생들이 자유롭게 팀을 구성하고 협업하여, 1년 동안 개발한 게임을 선보이는 졸업작품발표회 행사입니다.😊 특별히 올해는 예상치 못했던 코로나19로 인해 유례없는 비대면 개발이라는 생소한 환경에 놓이게 되었던 게임스쿨 학생들!🤨🤔 하지만 2020년 졸업작품은 이러한 악조건 속에서도 ‘부산 인디 커넥트(BIC)’, ‘새로운 경기 게임오디션’, ‘창업 아이디어 경진대회’ 등에서 우수한 […]
[한국관광공사 좌우나졸 패러디] FEEL THE RHYTHM OF CHUNGKANG 👍히트다 히트!👍 한국관광공사 FEEL THE RHYTHM OF KOREA : 범내려온다 후속작 🕺🏻좌우나졸!💃🏻 #청강문화산업대학교 #공연예술스쿨 에서 패러디하다 🧚♀5명의 요정들🧚♂과 함께한 좌우나졸 오~냐! 그러느니라! 오~냐! 그것이 우리 청강 공연이라고 하는 것이다! 영상의 모든 장소는 공연예술스쿨의 공간입니다.🤗
24일(토) 오후 경기도 부천 고려호텔에서 열린 「제22회 부천국제애니메이션페스티벌」 ‘애니페어’ 「2020 단편 애니메이션 제작지원」에 참여한 출품작 중 청강문화산업대학교 만화애니게임학과 박예나 학생의 ‘Chewing’ 이 1등을 차지했다. 단편 애니메이션 제작지원은 다양하고 창의적인 단편 작품 발굴 및 월드프리미어 상영을 통한 국가 콘텐츠 경쟁력 확보 사업으로, 단편 콘텐츠 확장 및 애니메이션 네트워크 활성화 도모에 기여하고 있다. 1등은 박예나의 […]
‘교양’에 대한 어감을 물으면 많은 학생들이 고루하고 지루하다는 답변을 하고, ‘컬쳐’에 대해서는 상반되게 최근의 트렌드를 반영한 신선함, 즐거움과 재미라고 대답합니다. 이어서 ‘교양이 영어로 뭘까요?’라고 물으면 수근수근대다가 누군가 ‘헐~ 대박, 교양이 영어로 컬쳐(culture)가 맞아요?’라고 말하며 놀라워합니다. 맞습니다. 교양은 영어로 ‘컬쳐(culture)’이고 culture의 어원은 라틴어 콜레르(colere)로 ‘밭을 갈다, 경작하다, 가꾸다’라는 의미입니다. 즉, 교양은 단순히 상식이나 지식을 아는 것을 […]
l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]