청강문화산업대학교(총장 최성신)는 예비 창작자들의 글로벌 콘텐츠 실무 역량 강화를 위해 문화체육관광부가 주최하고 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 자율기획형 사업의 참여자를 공개 모집한다고 5일 밝혔다. 이번 사업은 단순한 해외 견학이나 단편적인 장르 진출을 탈피해, 글로벌 시장에서 부가가치가 가장 높은 ‘IP 실사화(Live-Action) 비즈니스’를 모델로 삼았다. 청강문화산업대학교는 독창적인 [캐릭터 창작 및 세계관 구축]과 이를 현실 공간으로 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)가 2026학년도 외국인 유학생을 대상으로 ‘한국어·K 콘텐츠 기초 과정(C-KLKC)’을 도입하며 글로벌 문화콘텐츠 교육 경쟁력 강화에 나선다. 이번 교육과정은 유학생들의 학업 적응력을 높이고 중도 탈락을 방지하기 위한 구조적 지원 체계를 구축하는 데 목적이 있다. 특히 정부의 ‘교육국제화역량 인증제(IEQAS)’ 기준에 부응하는 체계적인 모델로, 청강문화산업대학교의 글로벌 교육 역량을 강화하는 사례가 될 것으로 기대된다. 해당 과정은 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 9월 10일부터 12일까지 3일간 개최한 ‘CKMC 글로벌 위크’가 학생들의 뜨거운 호응 속에 성공적으로 진행됐다고 밝혔다. 일본 만화 시장 진출을 희망하는 학생들을 위해 마련된 이번 행사는 전문가 특강, 심층 멘토링, 출판만화 워크숍등 다채로운 프로그램으로 구성되었으며, 3일 간 연인원 250여 명의 학생들이 참여하여 일본 만화시장에 대한 높은 관심을 보였다. 이번 워크숍은 일본 현직 전문가들이 […]
– 미국, 영국, 호주 3개국에 9명 파견… 16주 일정 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 26일 청강홀 5층 영상관에서 2025년 전문대학 글로벌 현장학습 발대식을 개최했다고 27일 밝혔다. 이번 발대식에는 최성신 총장을 비롯해 김성현 산학협력처장, 김정선 현장실습지원센터장 등이 참석하여 파견 학생들의 출국을 격려했다. 청강문화산업대학교는 교육부가 주관하고 한국전문대학교육협의회가 시행하는 이번 사업에 총 9명의 학생을 선발했다. 이들은 해외로 파견돼 다양한 […]
청강문화산업대학교가 지난달 31일 지역혁신 중심 대학지원체계(RISE) 추진을 위해 계원예술대학교, 서울예술대학교와 함께 경기도 예술대학 RISE 컨소시엄을 공식 출범하고 업무협약을 체결했다고 8일 밝혔다. 이번 협약식에는 3개 대학의 총장과 주요 관계자가 참석했다. 이들은 지역 기반 산업 특화 전문인재 양성, 개방형 창업클러스터 활성화, 지역사회 공헌 및 현안 해결 등을 위한 전략적 협력을 다짐했다. 이번 협약을 통해 각 대학은 RISE […]
ㅣ한국추리작가협회와 함께 1박 2일 캠프 진행 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 지난 8월 12~13일 ‘2023 청강 추리·미스터리 캠프(이하 캠프)’를 개최했다. 청강대 만화콘텐츠스쿨(이하 만화스쿨)이 한국추리작가협회와 함께 마련한 이번 캠프는 웹툰·만화, 웹소설, 애니메이션, 게임 등 대학 내 콘텐츠 전공 재학생들을 대상으로 진행되었다. 최근 OTT 플랫폼의 확장으로 장르 영상물의 인기가 날로 높아지고 있는 가운데 추리·미스터리 장르는 연령대를 […]
청강 공연예술스쿨 민새롬 교수, 우란문화재단 김유철 PD가 이야기하는 – 공연을 어떻게 만들 것인가, 어떤 공연을 만들 것인가? – 완전 비영리 단체 전환과정과 우란문화재단의 모델 – 트라이아웃 프로젝트란? – 우란문화재단의 비전과 작품개발 ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 콘서트 ‘우리가 사랑하는 스물다섯 가지 이야기’ […]
청강 애니메이션스쿨 김성용 원장, 애니메이션 OTT 전문 채널 ‘라프텔’ 김범준 대표가 이야기하는 – K-애니메이션의 미래 – 최근 애니메이션 트렌드의 변화? – ‘K-애니’가 되지 못하는 이유와 ‘K-애니’로 성장하기 위한 조건? – K-애니메이션의 독창성? – 우리나라의 애니메이션 활성화를 위한 방법? – 청강대와 라프텔의 산학협력 이야기 ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 […]
청강 융합콘텐츠스쿨 원장 정광조 교수, 이득우 교수가 이야기하는 – 차세대 콘텐츠는 혁신적인 기술이 활용된 콘텐츠? – 혁신 기술이 콘텐츠에 가져온 변화? – 게임엔진의 활용 범위 확대, 그리고 인공지능 ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 콘서트 ‘우리가 사랑하는 스물다섯 가지 이야기’ #우사리 입니다. 전 […]
3D 그래픽 아티스트 이동후 교수, 2D 그래픽 아티스트 손병혁 교수, LG U+ 신정호 CTO가 이야기하는 – 게임인 듯 게임 아닌 오징어게임 이야기 – 게이머로서의 게임의 본질? – 사회 전체를 흡수하는 키워드 ‘메타버스’ – 게임업계에서 요구하는 인재상은? ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 […]