안녕하세요 문화정보센터 도서관입니다. 매주 목요일 오후 5시 반 부터 씨네별에서 영화 상영 프로그램을 진행합니다. 좋은 영화를 시청함과 동시에 맛있는 팝콘을 즐길 수 있는 기회이니 많은 관심 부탁드립니다. 이번 4월은 “‘상상’은 어떻게 ‘세계’가 되는가”이라는 주제로 라인업을 구성하였습니다. 누군가의 ‘상상’이 하나의 ‘세계’가 되어가는 과정을 시각화한 영화들을 통해, 우리 대학 학생들과 교수님들이 새로운 영감을 얻는 시간이 되길 바랍니다! […]
[사무분장규정 개정(안) 의견수렴] 안녕하세요. 교육지원처 지원팀입니다. 사무분장규정 개정에 따른 의견을 수렴하고자 합니다. 의견이 있으신 경우 담당자 이메일로 회신하여 주시기 바랍니다. 1. 개정규정 : 사무분장 규정 2. 개정사유 1) 2026학년도 조직개편 반영 2) 신설 센터 및 명칭 변경 센터 반영 3. 의견 제출기한 : 2026. 3. 24.(화) ~ […]
안녕하세요 문화정보센터 도서관입니다. 매주 목요일 오후 5시 반 부터 씨네별에서 영화 상영 프로그램을 진행합니다. 좋은 영화를 시청함과 동시에 맛있는 팝콘을 즐길 수 있는 기회이니 많은 관심 부탁드립니다. 이번 3월은 “상상력이 현실이 되는 순간 – 크리에이터의 출발”이라는 주제로 라인업을 구성하였습니다. 창의적인 아이디어가 하나의 작품으로 완성되는 과정을 시각화한 영화들을 통해, 우리 대학 학생들과 교수님들이 새로운 창작적 영감을 […]
안녕하세요. 취업진로지원센터입니다. 2026학년도 졸업생 특화 프로그램 운영을 위한 수요조사를 진행하고 있습니다. 학생 여러분의 의견을 반영하여 프로그램을 기획하고자 하오니 많은 참여 부탁드립니다. [설문 참여] https://forms.gle/8GQq7F19Hmyyv43n7 설문 참여자 중 추첨을 통해 5,000원 음료 쿠폰을 드립니다. ※ 고용24에서 ‘졸업생 특화 프로그램’ 신청까지 완료한 경우에만 추첨 대상이 됩니다. (설문 링크 내 안내에 따라 고용24 신청을 꼭 […]
학교 축제 기간 운영되는 혁신지원사업 부스를 함께 기획·운영할 CK-혁신 크루 멤버를 모집합니다. 1. 활동 내용 가. 주 1회 축제 부스 기획 회의 참여 (시험기간 약식 운영 예정) 나. 축제 부스 운영 참여 2. 활동 혜택 가. 활동비 월 15만원 지급 나. 축제 부스 기획·운영 경험 제공 3. 모집 기간 및 인원 가. 3월 9일(월) ~ […]
한국콘텐츠진흥원은 우수 게임개발 인재를 양성하기 위해 「게임인재원 8기 교육생」을 모집합니다. 🎮 게임으로 미래를 만들고 싶다면, 지금이 기회! 한국콘텐츠진흥원 게임인재원 8기 교육생 모집 현업 개발자에게 직접 배우고, 내 손으로 게임을 만들고, 국내·외 게임쇼까지 경험할 수 있는 실무 중심 교육! 💡 “현업 수준의 실무를 배우고 싶은 분” 💡 “내 게임을 직접 만들고 전문가 멘토링을 […]
2026학년도 소단위전공 운영을 안내합니다. 내용 확인 후 관심있는 재학생은 아래 신청 링크를 통해 신청해주시기 바랍니다. 1. 소단위전공(Micro Degree, MD)이란? 특정학문 분야에서 제시하는 과목군에서 최소 단위(Micro) 학점을 이수하면 이수내역을 인증하는 학점단위 인증제도 2. 모집과정 과정명 과정개요 개설과목 (학점) 비고 동시대적 서사 창작 과정 (상세보기) 동시대성 이해를 통해 창작물을 완성하는데 필요한 이론적 지식과 실천적 역량을 […]
제172차 법인이사회 회의록
[모집 공고] 웹툰 스타일 캐릭터 원화가 모집 유크리에이터 1. 프로젝트 소개 위작 스캔들 속 네 남자와의 로맨스를 그린 여성향 연애 시뮬레이션 프로젝트 〈Untitled Signature〉에서 남자 주인공 4인의 캐릭터 원화를 담당해주실 작가님을 모집합니다. – 지향 아트 스타일 톤이 깊지 않고 수정이 용이한 작풍 셀 채색 기반, 플랫하고 밀도 낮은 표현 최소 명암을 활용한 […]
1. 공모 및 지원 안내 공모 주제: 청강 속 또 다른 나: AI 캐릭터로 들려주는 대학생활 이야기 – 나의 강점, 가치관, 꿈을 AI 캐릭터로 형상화하여 표현 – 본인의 시선으로 재해석한 ‘청강에서의 나의 대학생활’ 예시(선택 및 조합 가능, 필수 선택 아님) (1) 학업 경험: 전공 수업, 과제, 팀 프로젝트 등 교육과정 전반 (2) 캠퍼스 환경: 학교 […]