‘교양’에 대한 어감을 물으면 많은 학생들이 고루하고 지루하다는 답변을 하고, ‘컬쳐’에 대해서는 상반되게 최근의 트렌드를 반영한 신선함, 즐거움과 재미라고 대답합니다. 이어서 ‘교양이 영어로 뭘까요?’라고 물으면 수근수근대다가 누군가 ‘헐~ 대박, 교양이 영어로 컬쳐(culture)가 맞아요?’라고 말하며 놀라워합니다. 맞습니다. 교양은 영어로 ‘컬쳐(culture)’이고 culture의 어원은 라틴어 콜레르(colere)로 ‘밭을 갈다, 경작하다, 가꾸다’라는 의미입니다. 즉, 교양은 단순히 상식이나 지식을 아는 것을 […]
2025년도 경기콘텐츠진흥원 북부 경기문화창조허브 가상오피스지원 사업 안내 모집공고
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 콘텐츠 제작사 엘리펀트어라운드(대표 성주현)와 산학협력 협정을 체결했다고 12일 밝혔다. 이번 협약은 창의적 콘텐츠 인재 양성과 콘텐츠 산업 현장 연계를 강화하기 위한 취지로 마련됐다. 이번 협약을 통해 양 기관은 실무 중심의 교육과정 공동 개발, 현장실습 및 인턴십 기회 확대, 졸업작품 및 포트폴리오 제작 지원, 공동 연구 및 콘텐츠 제작 협력, 산업 전문가 특강 운영 […]
– 예스24 자회사인 ㈜와이앤케이미디어와 협력하여 신진 작가 발굴에 박차 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 예스24의 자회사이자 디지털 콘텐츠 제작·유통 전문기업인 ㈜와이앤케이미디어(대표 김석환, 이하 YNK미디어)와 웹소설 분야의 신진 작가 발굴 및 육성을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 양측은 청강대 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공과 긴밀히 협력하여, 재학생과 졸업생이 산업 현장에서 요구하는 실무 경험을 쌓고 데뷔 기회를 확보할 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위하여 게임과 인터랙티브 경험을 제작하고 성장시키는 선도적인 플랫폼인 유니티와 함께 ‘2025 청강게임대전 with Unity’ 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요로 하는 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원할 수 있는 파트는 총 4가지 종목으로 지정 기간 내 주어진 게임 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)가 고용노동부 주관 ‘2025년 청년 일경험 지원사업’ 인턴형·프로젝트형 운영기관으로 2년 연속 선정되었다고 밝혔다. 이번 사업은 청년들에게 실무 경험을 제공하고 직무 역량을 강화하여 취업 경쟁력을 높이는 것을 목표로 한다. 참여 기업과 청년들의 요구를 반영한 맞춤형 프로그램을 통해 양질의 일경험을 제공하는 데 중점을 두고 있다. 특히, 2025년 청년 일경험 지원사업은 인턴형 63개, 프로젝트형 41개, ESG 지원형 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 21일 일본 도쿄에 위치한 주일한국문화원에서 일본 웹툰 산업의 주요 인사들이 대거 참여하는 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 개최한다고 밝혔다. 일본의 만화 시장은 그동안 전자만화를 중심으로 높은 성장세를 보여왔다. 2025년 현재, 일본은 주요 만화 연재작들이 완결을 맞이하면서 디지털 환경 변화에 대응하는 새로운 전략 모색이 절실한 상황이다. 급변하는 시장 환경 속에서 웹툰은 일본 시장에서 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 지난 12월 23일 화성시 푸르미르 호텔에서 개최된 ‘제2회 경기도 평생배움대학 졸업식’에서 우수 교육기관으로 선정되어 경기도지사 감사장을 수여받았다고 밝혔다. 경기도 평생배움대학은 도내 대학의 교육자원을 활용해 생애주기별 맞춤형 평생교육 프로그램을 운영하며, 도민들에게 지속적인 학습 기회를 제공하고 있다. 청강대는 5060세대를 대상으로 한 ‘새롭G 청강캠퍼스’를 운영하며 지역사회의 평생교육 활성화에 기여한 공로를 인정받았다. 이번 사업에서 청강대는 […]
2024년 2월 20일, 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 “생성형 AI와 교육의 미래 방향” 주제로 온라인 워크샵을 개최하여 전국 38개 대학의 134명의 교직원들이 참석했다. 이번 워크샵에는 청강문화산업대 교수 4명의 생성형 AI를 접목한 교육적 실험이 공유되었다. 전혜정 교수(웹소설창작전공)는 ChatGPT와 미드저니를 활용하여 생성한 이미지를 공유하며 생성형 AI의 활용 가능성과 한계를 논의했다. 임재환 교수(웹툰만화콘텐츠전공)는 생성형 AI에 대한 콘텐츠 창작 전공자들의 […]