|
714 |
청강대, 신중년의 생애전환을 돕는 명상문화체험 <봄, 청현에 머물다> 선보여
|
2022-03-22 |
청강문화산업대학교 |
|
713 |
청강대 게임콘텐츠스쿨, 디토랜드 메타버스 속에서 첫 수업 시선집중
|
2022-03-17 |
청강문화산업대학교 |
|
712 |
청강문화산업대학교, ㈜빅스터 밍글민트와 디지털 아트 콘텐츠 전문가 양성을 위한 산학협력 알려
|
2022-03-07 |
청강문화산업대학교 |
|
711 |
게임·애니·만화…즐기며 승자가 되는 길 ‘청강문화산업대학교’
|
2022-02-28 |
청강문화산업대학교 |
|
710 |
넥슨-청강대, 프로젝트MOD 교과과정 신설
|
2022-02-18 |
청강문화산업대학교 |
|
709 |
청강문화산업대학교, ㈜데브시스터즈킹덤 채용설명회 개최 및 향후 산학협력 알려
|
2022-02-11 |
청강문화산업대학교 |
|
708 |
콘텐츠 융합 선두주자···K-웹툰 현황과 과제는?
|
2022-02-04 |
청강문화산업대학교 |
|
707 |
청강대, SM엔터테인먼트와 산학협력 MOU 체결
|
2022-01-27 |
청강문화산업대학교 |
|
706 |
청강대, ‘양성평등한 캠퍼스 조성 우수사례’ 공모전에서 교육부 장관상(대상) 수상
|
2022-01-26 |
청강문화산업대학교 |
|
705 |
청강대 “NFT 시대 준비…창작자의 자립 가능해야”
|
2022-01-07 |
청강문화산업대학교 |