안녕하세요.^^ 콘텐츠스쿨입니다. 오늘은 게임전공에 관련된 내용! 소개해드릴려고 합니다. ^^ 게임전공 학생들의 자랑스러운 소식인데요~! 바로 콘텐츠스쿨 게임전공 학생 개발한 앱 “부스터 루스터”와 “투르네”가 바르셀로나에 전시됬었답니다 ♡ 무슨 이야기일까요 ~? 좀 더 자세하게 알려드릴게요~^^ “부스터 루스터” 와 “투르네” 세계 최대 규모 이동통신 산업 전시회 MWC(Mobile World Congress) 2012에서 시연 및 […]
안녕하세요.^^ 콘텐츠스쿨입니다. 오늘은 게임전공에 관련된 내용! 소개해드릴려고 합니다. ^^ 게임전공 학생들의 자랑스러운 소식인데요~! 바로 콘텐츠스쿨 게임전공 학생 개발한 앱 “부스터 루스터”와 “투르네”가 바르셀로나에 전시됬었답니다 ♡ 무슨 이야기일까요 ~? 좀 더 자세하게 알려드릴게요~^^ “부스터 루스터” 와 “투르네” 세계 최대 규모 이동통신 산업 전시회 MWC(Mobile World Congress) 2012에서 시연 및 […]
2012 전국 청강게임제작 기능경기대회 20시간 내에 게임을 완성하라! 우리 대학에서는 우수한 게임 제작 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임 문화 확산을 위하여 2012 게임제작기능 경기대회를 개최합니다. 고등학교 재학생 2인 1조로 팀을 구성하여, 초기 기획서를 바탕으로 20시간 내에 게임을 제작하면 됩니다. 대회는 8월 7일(화)~10일(금)까지 3박 4일동안 본 대학에서 펼쳐집니다. 상세한 대회 요강은 아래와 같습니다. […]
2012 전국 청강게임제작 기능경기대회 20시간 내에 게임을 완성하라! 우리 대학에서는 우수한 게임 제작 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임 문화 확산을 위하여 2012 게임제작기능 경기대회를 개최합니다. 고등학교 재학생 2인 1조로 팀을 구성하여, 초기 기획서를 바탕으로 20시간 내에 게임을 제작하면 됩니다. 대회는 8월 7일(화)~10일(금)까지 3박 4일동안 본 대학에서 펼쳐집니다. 상세한 대회 요강은 아래와 같습니다. […]
2012 전국 청강게임제작 기능경기대회 20시간 내에 게임을 완성하라! 우리 대학에서는 우수한 게임 제작 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임 문화 확산을 위하여 2012 게임제작기능 경기대회를 개최합니다. 고등학교 재학생 2인 1조로 팀을 구성하여, 초기 기획서를 바탕으로 20시간 내에 게임을 제작하면 됩니다. 대회는 8월 7일(화)~10일(금)까지 3박 4일동안 본 대학에서 펼쳐집니다. 상세한 대회 요강은 아래와 같습니다. […]
게임 전공에서 2011년 / 2012년에 걸쳐 진행되고 있는 산학 프로젝트 (책임교수 이범로 / 참여교수 오현주)를 통해 개발되고 있는 의료기기 스마트 인터페이스 기술의 결과물이 세계최초로 “모바일 스마트랩 시스템”이라는 제품으로 상용화되어 독일 프랑크푸르트에서 개최되고 있는 실험기기 종합전시회 `아케마(Achema)`에서 발표되었습니다. 전시회에는 산학 프로젝트 파트너인 (주)대한과학 부스를 통해 소개되고 있으며, 현지의 글로벌 파트너로부터 호평을 받고 있다는 소식이 보도되고 있습니다. 본교 게임전공 학생들과 교수님들, 그리고 […]
게임 전공에서 2011년 / 2012년에 걸쳐 진행되고 있는 산학 프로젝트 (책임교수 이범로 / 참여교수 오현주)를 통해 개발되고 있는 의료기기 스마트 인터페이스 기술의 결과물이 세계최초로 “모바일 스마트랩 시스템”이라는 제품으로 상용화되어 독일 프랑크푸르트에서 개최되고 있는 실험기기 종합전시회 `아케마(Achema)`에서 발표되었습니다. 전시회에는 산학 프로젝트 파트너인 (주)대한과학 부스를 통해 소개되고 있으며, 현지의 글로벌 파트너로부터 호평을 받고 있다는 소식이 보도되고 있습니다. 본교 게임전공 학생들과 교수님들, 그리고 […]
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
게임조선 (2012.03.18) – 편견에 갇힌 게임업계, 당면과제는 ‘사회와의 소통’ 게임메카 (2012.03.17) – 게임의 사회인식! `재미있는 투쟁`으로 바꾸자 게임메카 (2012.03.17) – 치열한 경쟁사회가 오히려 게임을 권하는 것 아닌가 inven (2012.03.16) – 게임편견타파 컨퍼런스, 17일 상명대학교서 개최 ETNews (2012.03.28) – [게임은 문화다]제1회 게임 편견타파 콘퍼런스 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 김광삼 교수(별바람), 마이에트엔터테인먼트 오지현 프로그래머, 터틀크림 박선용 대표, JCE 안재우 팀장, 팀크리에이터 […]