‘7대1’ 높은 경쟁률…5년간 일반랩 5억원, 전문랩 40억원 지원 디지털 콘텐츠, ICT, 바이오 등 코로나19 극복 중점 분야 선정 [한국대학신문 김의진 기자] 올해 중소벤처기업부 ‘메이커 스페이스’에 참여할 주관기관 66곳이 추가 선정됐다. 18개 대학이 이번 명단에 포함됐다. 디지털콘텐츠와 바이오, ICT 등 코로나19 위기 극복에 필요한 중점 분야로 선정 범위가 확대됐다. 중기부는 ‘2020년도 메이커 스페이스 구축‧운영사업’을 […]
국내 웹소설 시장의 위상이 날로 높아지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 2018년 국내 웹소설 시장 규모는 약 4천300억원으로 2013년 약 100억원에서 5년 만에 40배 이상 성장했다. 몇 년 전 인기리에 방영됐던 인기 드라마 ‘구르미 그린 달빛’, ‘성균관 스캔들’ 역시 원작은 웹소설이었다. 이렇게 웹소설은 새롭고 흥미로운 이야기를 찾는 독자들로부터 큰 호응을 얻으며 웹툰의 시장 규모를 바짝 추격하고 […]
ㅣ어려운 교육환경에서 혁신으로 세계적인 문화산업교육기관으로 도약 ㅣ새로운 흐름을 주도하는 대학 선언 청강문화산업대학교(총장 황봉성)은 지난 3월 2일 제9대 이사장 이수형, 제11대 총장 황봉성이 취임했다고 밝혔다. 1996년 경기도 이천에 개교한 청강문화산업대학교는 애니메이션, 만화·웹툰, 게임, 웹소설, 공연, 푸드, 패션메이커 등 문화산업으로 특성화된 인재를 양성하는 대학으로 유명하다. 어려운 입사환경에서도 늘 높은 입시 경쟁률을 보이며 새로운 혁신을 통해 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형) 푸드스쿨이 배달 플랫폼 서비스 기업 ㈜우아한형제들에서 운영하는 교육 기관인 `배민아카데미`와 지난 7일(금) 외식 분야 전문교육을 목적으로 하는 교육 콘텐츠를 공동으로 개발하기 위하여 산학협력을 체결했다. 청강문화산업대학교 푸드스쿨은 미래 외식산업을 이끌 인재를 양성하기 위하여 학생 주도적 문제 해결 방식의 프로젝트 교육을 하는 독특한 교육과정을 운영하고 있다. 조리, 베이커리, 푸드스타일링, 외식비즈니스 분야의 전공 지식과 기술을 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 18일 <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>의 일환인 <콘텐츠 IP 사업을 통한 콘텐츠 산업의 미래> 관련 특강을 운영하였다고 밝혔다. <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>은 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 지원하여 청강대와 (주)크릭앤리버엔터테인먼트가 함께 작품‘각시탈’을 각색, 쇼케이스를 제작하는 산학협력 프로젝트이다. 청강대는 직접 쇼케이스를 제작하는 재학생들의 이해를 돕기 위해 특별히 ‘각시탈’ 원작자인 허영만 작가와 콘텐츠 IP확장에 대한 정책 연구를 맡고있는 […]
청강대 만화,애니메이션,게임스쿨 통합입시설명회 ‘청강이 간다’ 개최 -대전,서울,광주,서울,부산으로 이어지는 전국투어 상영회 겸 입시설명회 청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 만화, 애니메이션, 게임 스쿨 이렇게 3개 스쿨 통합으로 입시설명회 겸 애니메이션 상영회인 ‘청강이 간다’를 개최한다고 밝혔다. 행사는 2019년 6월9일 (일요일)1시 대전 평송청소년문화센터를 시작으로 6월15일(토요일)1시 서울 송파여성문화회관, 6월23일(일요일)1시 광주 세계광주엑스포주제관 영상홀, 6월30일(일요일)2시 서울시청 서소문 별관 후생동4층, 7월6일(토요일) […]
청강문화산업대 애니메이션 스쿨은 지난달 25일 글로벌 리서치단체 ‘애니메이션 커리어 리뷰’의 ‘인터내셔널 애니메이션 스쿨 랭킹’에서 올해 애니메이션 교육기관 및 대학 랭킹 7위에 올랐다. 이 단체는 2012년부터 매년 전 세계 게임 디자인, 그래픽 디자인, 디지털 아트 분야 대학과 전문교육기관을 조사해 순위를 발표한다. 고 원장은 성과를 낸 비결 중 하나로 전임교수 17명 등 40여명의 현장 경험이 풍부한 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)가 19일(화) 콘텐츠 비즈니스 에이전시 브리드와 산학협력을 체결하였다고 밝혔다. 양측은 이날 청강대에서 열린 간담회를 통해 웹소설계 작가 및 인력 양성과 안정적인 작품 유통, 학생들의 취업 연계등 상호 발전을 위한 협력을 지속적으로 모색하기로 협의했다고 전했다. 주된 협의 내용으로는 청강대 대학 캠퍼스 내부에 위치한 창업보육센터에 브리드의 기업부설연구소 개설을 지원하여 대학교육과정과 연계한 R&D를 […]
안녕하세요! 청강 길라잡이 입니다. 추운듯 춥지 않은듯 알쏭달쏭한, 그래서 더욱 감기에 취약할 것 같은 겨울입니다. 모두들 건강히 잘 지내고 계신가요?🙂 겨울방학이 한창인 지난주 푸드스쿨에서는 스쿨과 학생들의 미래를 위해 끊임없이 고민하는 교수님들의 <X-Team: Lumine> 활동이 있었습니다. [여의도 KBS에 위치한 KBS <요리인류> 쿠킹스튜디오] <X-Team: Lumine>가 무엇인가요? <X-Team: Lumine>는 특별한 자극으로 다가올 수 있는 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생들로 구성된 게임제작팀들이 ‘2018 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)’ 대학부 부문에서 대상을 포함하여 다수 수상했다고 전했다. 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)는 지난 2014년까지 ‘글로벌 게임제작 경진대회’로 개최되어왔던 경진대회로써, 올해는 점차 높아지고 있는 인디게임에 대한 열기를 반영하여 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회’로 변경, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠를 발굴하고 개발전문 인력 양성을 위하여 개최를 지원하고 있다. 이번 […]