“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]
유니티 코리아(대표 김인숙)가 청강문화산업대학교와 글로벌 교육 파트너십 계약인 COE(Centre of Excellence Agreement)를 국내 최초로 체결했다. 이로써 청강문화산업대와 유니티는 전략적 파트너로서 기술 교류 및 외부 교육 사업 확장에 적극 협력하게 된다. COE는 유니티가 전세계 대학 등의 교육기관과 맺는 최상위 레벨의 글로벌 파트너십 프로그램이다. 유니티는 COE를 통해 유니티 교육 커리큘럼 제공, 인턴십 및 유니티의 네트워크를 활용한 해외 […]
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
안녕하세요~!! 청강문화산업대학교입니다!^^ 오늘은 남녀노소 누구나 좋아하는 ‘게임’에 대해 이야기 해볼텐데요. 어릴적 게임기가 있는 친구집에 놀러가면 밤 늦게까지 게임을 즐겼던 기억이 나는데요. ^^; 요즘은 다들 게임기 하나씩 들고다니는 세상인것 같습니다^^ 바로 스마트폰이 그 역할을 똑똑히 해내고 있습니다. 얼마전 열린 ‘도쿄게임쇼’에서도 그 영역을 확실하게 표시한것 같습니다. 오늘 내용을 통해 알아보겠습니다. ^^ […]
안녕하세요~!! 청강문화산업대학교입니다!^^ 오늘은 남녀노소 누구나 좋아하는 ‘게임’에 대해 이야기 해볼텐데요. 어릴적 게임기가 있는 친구집에 놀러가면 밤 늦게까지 게임을 즐겼던 기억이 나는데요. ^^; 요즘은 다들 게임기 하나씩 들고다니는 세상인것 같습니다^^ 바로 스마트폰이 그 역할을 똑똑히 해내고 있습니다. 얼마전 열린 ‘도쿄게임쇼’에서도 그 영역을 확실하게 표시한것 같습니다. 오늘 내용을 통해 알아보겠습니다. ^^ […]
게임 전공에서 2011년 / 2012년에 걸쳐 진행되고 있는 산학 프로젝트 (책임교수 이범로 / 참여교수 오현주)를 통해 개발되고 있는 의료기기 스마트 인터페이스 기술의 결과물이 세계최초로 “모바일 스마트랩 시스템”이라는 제품으로 상용화되어 독일 프랑크푸르트에서 개최되고 있는 실험기기 종합전시회 `아케마(Achema)`에서 발표되었습니다. 전시회에는 산학 프로젝트 파트너인 (주)대한과학 부스를 통해 소개되고 있으며, 현지의 글로벌 파트너로부터 호평을 받고 있다는 소식이 보도되고 있습니다. 본교 게임전공 학생들과 교수님들, 그리고 […]
게임 전공에서 2011년 / 2012년에 걸쳐 진행되고 있는 산학 프로젝트 (책임교수 이범로 / 참여교수 오현주)를 통해 개발되고 있는 의료기기 스마트 인터페이스 기술의 결과물이 세계최초로 “모바일 스마트랩 시스템”이라는 제품으로 상용화되어 독일 프랑크푸르트에서 개최되고 있는 실험기기 종합전시회 `아케마(Achema)`에서 발표되었습니다. 전시회에는 산학 프로젝트 파트너인 (주)대한과학 부스를 통해 소개되고 있으며, 현지의 글로벌 파트너로부터 호평을 받고 있다는 소식이 보도되고 있습니다. 본교 게임전공 학생들과 교수님들, 그리고 […]
– 청강국제AI장르영상제 ‘Featured Projects 5’ 선정…이동후 교수 AI VISUAL 부문 TOP 1 수상 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 9월 18일 서울 동대문디자인플라자(DDP) 이간수문전시장에서 열린 ‘AIDOL101 X IDAC TECHTAINMENT 2026 SEOUL · Forum & Awards’에 참여해 AI 기반 창작·교육 분야의 성과와 앞으로의 비전을 공유했다. 행사에서 청강국제AI장르영상제(CKAIFF)는 ‘Featured Projects 5’에 선정됐으며, 이동후 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 교수 겸 AI혁신센터장의 미디어아트 작품 […]
청강문화산업대학교와 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 손잡고 ‘쿵야 레스토랑즈’ IP를 활용한 실무형 콘텐츠 인재 양성에 나선다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 김성현 산학협력단장과 넷마블(대표 김병규)의 콘텐츠 마케팅 자회사인 엠엔비 배민호 대표가 지난 8월 26일 실무형 콘텐츠 인재 양성 및 IP 협력을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 청강문화산업대학교와 엠엔비는 정규 교과 과정과 연계해 글로벌 메타버스 플랫폼 […]