청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 입문단계의 과학 만화가를 위한 체계적 교육 지원 및 교육 대상자 역량 강화를 통한 신진 과학 만화가 발굴·양성을 위해 ‘2019년도 과학문화 전문인력 양성 프로그램’ 교육생을 모집한다고 밝혔다. 과학기술정보통신부 산하 한국과학창의재단이 주관하고 청강문화산업대학교, 과학책방 갈다, 의생명과학만화 연구회, 한국만화가협회가 공동으로 운영하는 이번 교육은 ‘과학을 소재로 한 웹툰이나 만화 등을 그리는 만화가’를 양성하는 프로그램이다. […]
l 사람들과 이야기를 나누고 싶어 만화 그리기 시작 l 신나는 에너지로 가득한 청강대 학생들 인상적 청현문화재단(이사장 이수형)은 (사)여성문화네트워크가 주최하고 여성신문이 주관하는 ‘2018 올해의 성평등문화상’ 5개 부문 중 하나인 청강문화상 수상자에 웹툰 <며느라기>의 수신지 작가를 선정했다고 밝혔다. 청강문화상은 창의적인 문화 활동을 통해 문화산업발전에 기여한 문화콘텐츠 제작자에게 수여하는 상으로 부상으로 상금 5백만원이 주어진다. 수신지 작가의 <며느라기>는 인스타그램과 […]
청현문화재단(이사장 이수형)은 (사)여성문화네트워크가 주최하고 여성신문이 주관하는 ‘2018 올해의 성평등문화상’ 5개 부문 중 하나인 청강문화상 수상자에 웹툰 <며느라기>의 수신지 작가를 선정했다고 밝혔다. 청강문화상은 창의적인 문화 활동을 통해 문화산업발전에 기여한 문화콘텐츠 제작자에게 수여하는 상으로 부상으로 상금 5백만원이 주어진다. 수신지 작가의 <며느라기>는 인스타그램과 페이스북에 비정기적으로 연재되었던 웹툰으로 한국사회의 대표적인 가족 간 갈등으로 꼽히는 시댁과 며느리 […]
“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]
쌍방향 산학협력 통해 모바일통신전공의 졸업생 취업률은 매년 85% 이상을 기록 청강문화산업대학교(총장 이수형)가 올 한해 동안만 1800명(25차 순인원)에 이르는 중소기업 기술인력을 대상으로 ‘5세대 이동통신’, ‘사물인터넷 네트워크’ 등 4차 산업혁명의 핵심기술 교육을 실시했다. 청강문화산업대학교는 노동부와 한국산업인력공단이 지원하고, 대기업과 중소기업 간의 기술 브릿지 역할을 하는 국가인적자원개발컨소시엄사업을 통해 250여 개 중소기업과 교육협약을 맺고 기술교육을 실시하고 있다. 청강문화산업대학교는 지난 9년 […]
청현문화재단, 청강문화상 수상자로 예술단체 `Mu:p` 선정 청현문화재단(이사장 이수형)은 10월 20일 프레스센터 국제회의장에서 열린 ‘2017 올해의 양성평등문화상’ 시상식에서 창의적인 젊은 예술가를 지원하는 청강문화상 수상자에 복합공연 예술단체 ‘Mu:p’을 선정했다고 밝혔다. 청강문화상은 (사)여성문화네트워크가 주최하고 문화체육관광부가 후원하는 ‘2017 올해의 양성평등문화상’ 5개 부문 중 하나로 창의적인 젊은 예술가들의 예술작업을 지원하는 의미를 담고 있으며, 상금 5백만원이 부상으로 주어진다. 올해 수상자 ‘Mu:p’은 […]
유니티 코리아(대표 김인숙)가 청강문화산업대학교와 글로벌 교육 파트너십 계약인 COE(Centre of Excellence Agreement)를 국내 최초로 체결했다. 이로써 청강문화산업대와 유니티는 전략적 파트너로서 기술 교류 및 외부 교육 사업 확장에 적극 협력하게 된다. COE는 유니티가 전세계 대학 등의 교육기관과 맺는 최상위 레벨의 글로벌 파트너십 프로그램이다. 유니티는 COE를 통해 유니티 교육 커리큘럼 제공, 인턴십 및 유니티의 네트워크를 활용한 해외 […]
게임콘텐츠스쿨 『Chungkang Game Chronicle』 (청강 게임 인적 네트워크 구축사업 : 게임제작발표 및 세미나) 지난주 금요일(10/28) 게임콘텐츠스쿨에 『Chungkang Game Chronicle』 행사가 있었습니다. 3학년 재학생들의 게임 제작 프로젝트 결과물 발표 와 게임업계 관계자 및 선배들의 평가 및 멘토링이 진행되는『Chungkang Game Chronicle』 은 올해로 17번째를 맞이 하였고 30여명의 업계 관계자들이 직접 참석하였으며 13개 팀으로 구성된 학생들이 팀별로 개발한 […]
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