2020학년도 졸업앨범 촬영 일정을 아래와 같이 안내합니다. [코로나-19 확진 방지를 위한 유의사항] – 사회적 거리두기 2단계 유지를 위해 한 타임(30분)당 10명을 대상으로 선착순 촬영예약을 진행합니다. – 마스크는 반드시 착용해야 하며, 촬영 예약시간 10분 전까지 대기 장소로 도착해야 합니다. – 촬영 시작 전 체온측정에서 37.5도 이상일 경우 촬영이 불가능합니다. – 촬영장소 및 대기장소에는 각 타임 […]
ㅣ코로나-19 감염증 상황 속 지역 정신건강센터와 긴말한 협업 및 상담네트워크 구축 청강문화산업대학교 학생처(처장 김윤경, 이하 청강대)는 이천시 정신건강복지센터(센터장 정성민)와 함께 대학내 구성원의 정신건강증진 및 자살예방 활동증진, 양 기관의 상호발전을 통한 상담네트워크 강화 등 다양한 협력을 위해 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 양 기관은 구체적으로 △재학생 및 교직원 정신건강 증진을 위한 교육 및 자문, △ 정신건강 […]
인플루엔자(독감) 예방접종 주의사항 안내드립니다. ■ 의료기관 방문 시 예방접종 행동 수칙 – 건강상태 좋은 날, 예방접종 가능 시간 확인 후 병원 방문 – 예방접종 예진표 작성 – 예방접종 전, 아픈 증상(열을 포함한 감염증상 등), 예방접종 금기 해당사항 있다면 반드시 전문의와 상담 후 접종여부 결정 – 마스크 착용, 손 소독 등 개인위생 수칙 등 준수 ■ […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 15일 주식회사 ㈜인프랩(대표 이형주, 이하 인프랩)과 상호발전과 양질의 온라인교육을 위한 교류협력 협정을 체결했다고 밝혔다. 지난 2016년부터 온라인을 통한 비교과 수업을 운영했던 청강대는 학습시스템(CMS)과 연계하여 비대면 시대 온라인 교육 방식을 더욱 확장할 수 있는 방법을 인프랩과 논의했다. 이번 협정을 통해 청강대는 대학내 전공인 게임, 만화, 애니메이션, 모바일IT 부문 등의 […]
청강문화산업대학교 학생증 신청 안내입니다. 학생증 발급 희망자는 아래 절차에 따라 신청해주십시오. 1. 신청대상: KB국민은행 학생증 체크카드 발급을 희망하는 모든 학생 ※ 학생증을 발급 받았으나 분실 및 파손으로 재발급을 원하는 경우 KB국민카드 고객센터로 연락 바랍니다. 2. 신청 절차 1단계. 발급 신청자 정보 등록 신청 1) 방법: 스쿨(학과), 학번, 이름, 연락처, […]
이번엔 애니메이션스쿨편! 캠퍼스 투어 영상입니다!😉 코로나로 인해 직접 견학오지 못한 여러분들을 위해 영상을 만들었습니다. 재미있게 감상해주세요 🙂
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 투어영상입니다😉 게임 개발에 집중할 수 있는 다양한 인프라와 강의실, 세미나실, 자료실, 행정실… 그리고 교수님의 연구실까지! 게임스쿨의 모든 풍경을 둘러보세요!
ㅣ무대미술전공 학생 국가자격시험 합격자 총 10명으로 최다 배출 청강문화산업대학교 공연예술스쿨(원장 최성신)이 제22회 무대예술전문인 국가자격시험에서 10명의 최종 합격자를 배출하여 이목을 끌고 있다. 청강대 공연예술스쿨은 올해 1차 필기에서 무대기계 3명, 무대음향 2명, 무대조명 6명 총 11명의 재학생이 합격하였으며 2차 실기에서는 무대기계 1명, 무대조명 7명이 최종 합격하였다. 여기에 더해 군복무 중인 최범주 휴학생, 올해 2월 졸업하여 […]
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]
[워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 온라인 화상회의 플랫폼 ZOOM을 통해 진행한 청강문화산업대] ㅣ제도, 공간으로서의 학교가 아닌 ‘장소성’을 지닌 진짜 학교에 대한 고민 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 구성원들이 비대면 언택트 시대에 대응하기 위하여 ‘학교의 전환 – 장소성을 지닌 학교, 학교가 아닌 (진짜) 학교’라는 주제로 지난 20, 21일 온라인 워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 진행했다. 워크숍 첫날에는 […]