청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)가 2026학년도 외국인 유학생을 대상으로 ‘한국어·K 콘텐츠 기초 과정(C-KLKC)’을 도입하며 글로벌 문화콘텐츠 교육 경쟁력 강화에 나선다. 이번 교육과정은 유학생들의 학업 적응력을 높이고 중도 탈락을 방지하기 위한 구조적 지원 체계를 구축하는 데 목적이 있다. 특히 정부의 ‘교육국제화역량 인증제(IEQAS)’ 기준에 부응하는 체계적인 모델로, 청강문화산업대학교의 글로벌 교육 역량을 강화하는 사례가 될 것으로 기대된다. 해당 과정은 […]
-‘개교 30주년’ 대규모 만화도서관, 에듀플렉스로 창작 환경 조성 -창작 근육, 청강 창작 생태계로 ‘지속가능한 창작 태도’ 마련 -한국 문화콘텐츠 산업 발전, ‘인재 양성’ ‘장르 다양성’ 확보 관건 -“기술 변화에 흔들리지 않고 인간·문화 이해 바탕으로 콘텐츠 창조” [한국대학신문 주지영 기자] “우리 학생들이 사진에 나오는 것도 좋을 것 같아요. 학생들이 캠퍼스에 있는 게 청강문화산업대학교의 실제 모습이자 ‘살아있는 […]
1. 공모 및 지원 안내 공모 주제: 청강 속 또 다른 나: AI 캐릭터로 들려주는 대학생활 이야기 – 나의 강점, 가치관, 꿈을 AI 캐릭터로 형상화하여 표현 – 본인의 시선으로 재해석한 ‘청강에서의 나의 대학생활’ 예시(선택 및 조합 가능, 필수 선택 아님) (1) 학업 경험: 전공 수업, 과제, 팀 프로젝트 등 교육과정 전반 (2) 캠퍼스 환경: 학교 […]
청강문화산업대학교 청강뮤지엄은 대학 초대 이사장인 현재(玄哉) 정희경 선생(1932~2024)의 1주기를 기념하여 회고전 ‘구름처럼, 들꽃처럼 – The Colours of Life’를 2026년 2월 27일까지 대학 만화도서관 다목적실에서 개최한다고 18일 밝혔다. 전시는 선생의 생애사의 스토리를 연대기 그래픽 월로 형상화하였고 교육자, 정치인, 신앙/사회인, 가정에서의 아내이자 어머니로서의 다면적인 삶의 실천적 면모를 입체적으로 시각화하고 전언과 메시지를 컬러박스 입체 조형물과 만화경 모션그래픽 영상에 […]
-10·29 이태원참사 3주기 기념 ‘고통의 곁, 곁의 고통’展, 경기도청에서 개막 -청강문화산업대 학생들이 재난 피해자들의 목소리를 만화로 기록하다 -RISE사업(4-2 지역사회공헌)을 통해 예술을 통한 공감·연대의 장 마련 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 재난피해자권리센터 ‘우리함께’와 함께 11월 4일부터 11월 6일까지 경기도청에서 열린 전시 ‘고통의 곁, 곁의 고통’에 참여했다고 밝혔다. 이번 전시는 청강대 만화콘텐츠스쿨 재학생들이 한 학기 동안 진행한 수업 ‘참사와 서사’의 […]
– GTQ 포토샵 2급·컴퓨터활용능력 2급 과정 중심, 실무 기초역량 강화 기회 제공 청강문화산업대학교 취업창업교육지원센터는 고용노동부가 주관하는 ‘졸업생 특화 프로그램’의 일환으로, 졸업생의 취업 경쟁력 강화를 위한 ‘자격증 취득 지원 과정’을 지난 8월 운영·마무리했다. 이번 프로그램은 실무 중심의 자격증 기초 교육을 통해 졸업생들이 자격 취득 과정에 흥미를 갖고, 실질적인 역량 향상 방향을 설정할 수 있도록 기획됐다. 프로그램은 […]
– 미국, 영국, 호주 3개국에 9명 파견… 16주 일정 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 26일 청강홀 5층 영상관에서 2025년 전문대학 글로벌 현장학습 발대식을 개최했다고 27일 밝혔다. 이번 발대식에는 최성신 총장을 비롯해 김성현 산학협력처장, 김정선 현장실습지원센터장 등이 참석하여 파견 학생들의 출국을 격려했다. 청강문화산업대학교는 교육부가 주관하고 한국전문대학교육협의회가 시행하는 이번 사업에 총 9명의 학생을 선발했다. 이들은 해외로 파견돼 다양한 […]
– 청강대×서울예대 예비예술인의 첫 협업 프로젝트 청강문화산업대학교(총장 최성신) 애니메이션 스쿨 및 전공심화 학사학위 애니메이션학과와 서울예술대학교(총장 장지헌) 디지털아트, 공간디자인, 예술경영 전공이 미래 예술을 향한 첫 공동 프로젝트로 손을 맞잡았다. 두 학교의 예비예술인들이 함께 만든 융복합 미디어아트 전시 “NEO FOOD: WHO MADE THIS!”가 오는 8월 29일부터 31일까지 남산 문화예술산업융합센터에서 무료로 열린다. 이번 전시는 한국문화예술위원회의 ‘2025년도 예술대학의 예비예술인 […]
청강문화산업대학교, ‘2025 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램 성황리 마무리 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단), 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 지난 7월 28일부터 29일까지 1박 2일간 ‘2025 찾아가는 게임문화 진로체험’ 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화 진로 체험’ 프로그램을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 […]
청강 글로벌K-컬처 선도융합인재양성사업단(이하 청강 HUSS 사업단) 운영규정, 지침(안)에 대한 의견을 수렴하고자 하니 의견이 있는 경우 제출기한 내 담당자 이메일로 회신해주시기 바랍니다. 1. 개정규정 – 6-1-21. 글로벌K-컬처 선도융합인재양성사업단 운영규정 – 6-1-22. 글로벌K-컬처 인문사회융합인재양성사업 교육과정 및 교과목 운영 지침 – 6-1-23. 글로벌K-컬처 인문사회융합인재양성사업 마이크로디그리 교육과정 편성 및 운영 등에 대한 지침 – 6-1-24. 글로벌K-컬처 인문사회융합인재양성사업 원격수업 운영에 […]