ㅣ경기도형 대학생 취업브리지 사업 연계 체험과정 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 19일 경기도형 대학생 취업브리지의 ‘푸드산업 취업연계형 브랜드 클래스 인재 양성과정’을 참여하는 학생들이 사찰음식 관련 체험을 진행했다고 밝혔다. ‘경기도형 대학생 취업브리지 사업’은 경기도와 경기도일자리재단이 지원하는 사업이다. 대학생들이 졸업 전 10개월 간 기업현장실습을 통한 실무능력 향상과 사회경험 제공 등 각종 지원을 통해 인재를 양성하여 […]
아래의 일정에 따라 2020년 6월 25일(목)까지 여러분의 의견을 수렴하고자 합니다. 수업평가 지침 개정 의견이 있으시면, 아래의 회신일까지 이메일로 회신 주시면 감사하겠습니다. – 아 래 – […]
2020학년도 하계 계절수업을 아래와 같이 운영합니다. 계절수업은 학생 1인당 총 6학점(전공,교양포함)까지 수강신청 가능(현장실습과목 학점은 제외)하며, 온라인강좌는 「한양대학교 e-러닝기반 학점인정 컨소시엄」 강좌가 개설되니 학생여러분의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 하계 계절수업 개설 현황 (교양과목) 개설스쿨 과목명 이수 구분 학점/시수 수업 형태 담당 교수 수강신청 기간 수업일정 (온라인수강일정) 수강료 비고 리케이온 문화기술과 사회변동 […]
1. 사업명 : 2020년 대학생 온라인 교육기부 동아리 사업 2. 주최/주관 : 교육부 / 한국과학창의재단 3. 모집 대상 : 전국 대학교 재학생(전공무관, 휴학생 포함) 4. 신청 기간 : 2020.07.05(일) 자정까지 5. 신청 방법 : 온라인 접수 (http://survey.kofac.re.kr/apply/) 6. 문의사항: 한국과학창의재단 대학생 교육기부 운영지원센터 1) 전화: 010-3014-9156 2) 이메일: […]
대학에서는 코로나-19로부터 안전한 캠퍼스를 만들기 위해 총장님을 총괄책임으로 하는 비상대책반을 구성하여 운영하고 있습니다. 예방관리팀, 학사관리팀, 행정지원팀을 조직하여 각 팀별로 부여된 임무를 수행하고 있으며, 청강 구성원의 알권리를 위하여 비상대책반의 주요활동 현황을 주간 단위로 공지하고 있습니다. 한편 학생자치기구 대표와 총장님과의 대화를 통해 코로나-19 상황 변화에 대한 현안을 공유하고, 학생들의 학습활동에 필요한 지원방안을 공유하는 자리를 갖고 […]
ㅣ대학내 장애학우 위해 만든 아이디어 마스크 ㅣ언론보도를 통해 인연… 서울청각장애인학습지원센터에 추가 기부 알려 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 패션스쿨은 시립서대문농아인복지관부설 서울청각장애인학습지원센터에 청각장애인을 위한 ‘보이는 마스크’를 제작하여 기부하였다고 전했다. 앞서 청강대 패션스쿨은 대학 학생처와 함께 이번 감염증 사태로 수업 진행간 어려움을 겪는 장애학우를 위한 입모양이 보이는 마스크를 제작했다는 소식을 전한 바 있다. 이에 언론보도를 […]
산학협력단 회계처리규칙 제 36조에 의거 2019회계연도 결산서를 첨부와 같이 공개합니다. 2019회계연도 결산서(합산) 2019회계연도 결산서(산학단) 2019회계연도 결산서(씨씨알씨) 2019회계연도 결산서(쿨투라) 2019회계연도 운영위원회 회의록 2019회계연도 내부감사보고서 2019회계연도 외부감사보고서 2019회계연도 결산 심의확정
경기도가 도내 중장년층에게 생활기술교육을 무상으로 제공하는 ‘경기도생활기술학교’ 교육생을 모집한다. 도는 2017년부터 도내 5060 신중년 세대의 근로를 통한 경제적 노후준비 및 지속적 사회 참여 기회 제공을 위해 소양교육, 생활기술교육, 사회봉사연계 현장실습, 취·창업을 지원하는 ‘경기도생활기술학교’를 운영하고 있다. 2020년 경기도생활기술학교 교육기관으로는 가천대, 청강문화산업대, 대진대 등 22개 평생교육기관이 공모를 통해 선정됐고, 복합건물 관리사, 승강기 정비사, 사회관계망서비스(SNS)홍보 마케팅 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 아주그룹의 IT전문계열사 아주큐엠에스와 게임 테스트 자동화 엔지니어링 전문가 양성 및 게임 테스트 환경의 선진화를 위한 산학 협력 MOU를 체결했다고 밝혔다. 지난 19일에 체결된 본 협약으로 아주큐엠에스는 올 연말까지 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생들과 함께 자체 개발한 모바일 게임 자동화 테스트 솔루션 ‘G+AIDER(지에이더)’을 다양한 게임에 적용할 예정이다. ‘G+AIDER(지에이더)’는 게임 출시 전후에 테스트 […]
‘교양’에 대한 어감을 물으면 많은 학생들이 고루하고 지루하다는 답변을 하고, ‘컬쳐’에 대해서는 상반되게 최근의 트렌드를 반영한 신선함, 즐거움과 재미라고 대답합니다. 이어서 ‘교양이 영어로 뭘까요?’라고 물으면 수근수근대다가 누군가 ‘헐~ 대박, 교양이 영어로 컬쳐(culture)가 맞아요?’라고 말하며 놀라워합니다. 맞습니다. 교양은 영어로 ‘컬쳐(culture)’이고 culture의 어원은 라틴어 콜레르(colere)로 ‘밭을 갈다, 경작하다, 가꾸다’라는 의미입니다. 즉, 교양은 단순히 상식이나 지식을 아는 것을 […]