블록체인 기술을 활용한 NFT와 국보의 만남! 전세계 최초로 국보가 NFT로 발행된 첫 사례인 간송미술관 훈민정은 해례본이 청강문화산업대학교에 찾아옵니다. 이번 특강은 간송미술관 전인건 관장님이 직접 블록체인 기술을 활용한 NFT와 국보 훈민정음 해례본의 만남을 소개하고, NFT에 대한 설명과 최근의 경향을 전합니다. 특강일정 | 2021년 11월 30일 화요일 오후 7시 30분 특강진행 | 온라인 줌 (하단 링크 혹은 QR코드로 입장 가능) https://url.kr/hnr1lo 특강대상 | 블록체인 기술을 활용해서 공연영상, 일러스트, 드로잉 […]
1. 사업목적 가. 동아리의 창의적은 활동을 지원함으로써 강제동원 역사에 대한 대중적 인식확대 나. 다양한 연령층에 강제동원의 역사교육과 재단사업 참여기회 확대 2. 접수기간 : 8.10.(화) ~ 8.18(수) 까지 3. 신청방법 : 2021년도 홍보사업 동아리활동 지원 신청서식을 작성하여 이메일을 통한 온라인 신청 가. 이메일 접수 : hsl244@fomo.or.kr 나. 메일제목과 파일명을 2021동아리_단체명(대표자명)‘으로 표기 4. 활동내용 […]
공연예술생태계 지원의 사각영역, ‘창작준비와 예술인/단체 인큐베이팅 기간’ 공연예술 현장뿐 아니라 관련 전공 졸업 후 경력진입 구간에 있는 신진 공연예술인들에게 가장 요원한 지원분야는 다름 아닌 ‘콘텐츠 사전준비(pre-production)’ 구간입니다. 현행 공적 영역의 공연예술 지원제도는 완성된 텍스트와 준비된 기성 배우, 스탭진들로 공연제작을 준비하는 단체들이 2-3개월 실연 연습을 하고 공연을 발표하는데 최적화되어 있기 때문인데요. 따라서 짧게는 5-6개월, 길게는 2-3년을 […]
1) 내용 : 초등· 중학생의 창의적 체험활동 지원을 위해 대학생이 직접 교육기부 프로그램을 기획 · 운영 2) 신청기간 : 2021.6.30(수)23시 까지 3) 운영기간 : 2021.9.25.(토) ~ 11.27.(토) 증 총 5~8회 운영 4) 운영대상 : 전국 대학교 재학 · 휴학생(전공무관) 5) 활동혜택 : 봉사활동 확인서 발급, 활동지원금(200만원) 지급 등 6) 신청방법 […]
애니메이션계의 넷플릭스로 불리는 ‘라프텔(Laftel)’은 지난해 대한민국 콘텐츠 사용 동향 통계에서 ‘동영상 이용 체류시간 부문 2위, 웹페이지뷰 부문 3위’라는 놀라운 성과를 낸 플랫폼입니다. 1위가 바로 유튜브 임을 감안한다면 놀라운 성장을 보이는 곳이죠. 재미있고 다양한 카테고리로 애니메이션을 좋아하는 시청자들의 뜨거운 사랑을 받고 있는 플랫폼입니다😄 올해 청강 애니메이션스쿨과 CCRC(청강창조센터)는 라프텔과 두 가지 의미 있는 협의를 진행했습니다. […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 31일 카카오재팬(대표 김재용)과 청강대 만화콘텐츠스쿨 학생 교육을 위한 교류협력 협정을 실시간 온라인 과정을 통해 체결하였다고 전했다. 그 동안 각종 공모전의 수상자와 웹툰시장을 주도하는 작가를 대거 배출해온 청강대는 전세계 1위 만화시장인 일본에서 지난해 7월부터 만화 앱 매출 1위에 오른 <픽코마>를 서비스하고 있는 카카오재팬과 산학협력 협정 알렸다. 이번 협정을 통해 청강대는 카카오재팬으로부터 만화콘텐츠 […]
ㅣ라프텔 통해 학생 작품 공개하고 ‘라이트 애니’ 제작까지 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨은 리디주식회사와 손잡고 학생 작품의 애니메이션 스트리밍을 리디주식회사의 애니메이션 스트리밍 플랫폼 ‘라프텔’을 통해 진행한다고 밝혔다. 웹툰, 웹소설, 애니메이션 등 콘텐츠 서비스로 유명한 리디주식회사의 애니메이션 스트리밍 플랫폼인 라프텔은 최근 눈에 띄는 성장을 이뤘다. 애니메이션 전문 토종 스트리밍 서비스로 다양한 카테고리와 우수한 작품들로 […]
[기념사를 나누고 있는 이수형 학교법인 청강학원 이사장] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 5월 10일, 대학의 설립 25주년을 기념하는 개교기념식을 ’25살 청강, 또 다른 문을 열다’ 라는 주제로 성황리에 진행했다고 밝혔다. 청강대에 따르면 이번 개교기념식은 특별히 대학의 사반세기인 25주년을 기념하는 개교기념식으로, 현재 당면한 코로나19 방역상황을 감안하여 구성원들이 온라인을 통해 함께 모인 실시간 스트리밍 […]
ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]
2020년 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 보유 중인 두 개의 유튜브 채널을 통해 ‘95만 명의 구독자 확보’와 ‘누적 조회 수 약 2억 6천만 뷰’에 달하는 성과를 냈습니다. 이는 아시아에서는 유일하며 전 세계 유수한 애니메이션스쿨들과의 비교에서도 손꼽히는 성과입니다. 이 성과는 “학생들의 창작물은 미숙하고 재미가 없다”라는 편견을 깨고, 창출된 수익은 학생들이 더 좋은 창작과 창업을 계획할 수 있는 계기가 되고 […]