게임·만화·공연·교양 스쿨이 함께하는 10개 특별 프로그램!! AI, 공간, 몸, 이야기로 새로운 창작 경험을 시작하세요. 전체 학년 신청 가능하며, 각 프로그램명을 클릭하면 세부 내용을 확인할 수 있습니다. NON-FORMAL CURRICULUM 2026 창작의 경계를 넘는 비정규 교육과정 ▶ 10개 프로그램 전체 보기 (카드형 디자인) ✏️ 비정규 교육과정 신청하기 (포털 로그인 후 비정규 교육과정명으로 검색하여 신청) 게임콘텐츠 AI와 함께하는 […]
우리대학은 (사)한국문학예술저작권협회에 매년 수업목적 저작물 이용 보상금을 지급하고 있으며, 이에 따라 수업을 목적으로 이용된 저작물을 지정된 범위 내에서 이용할 수 있으니 참고하시기 바랍니다. 가. 이용 가능한 저작물 범위(보상금이 보상하는 내용) 구 분 내 용 비 고 제한 범위 ① 재학생들을 대상으로 한 강의에만 사용(수업목적으로만 사용) ② 재학생 대상 정규수업에 수업목적으로 이용된 저작물(어문.이미지.음악.영상 등)만 해당됨 교수 […]
-‘개교 30주년’ 대규모 만화도서관, 에듀플렉스로 창작 환경 조성 -창작 근육, 청강 창작 생태계로 ‘지속가능한 창작 태도’ 마련 -한국 문화콘텐츠 산업 발전, ‘인재 양성’ ‘장르 다양성’ 확보 관건 -“기술 변화에 흔들리지 않고 인간·문화 이해 바탕으로 콘텐츠 창조” [한국대학신문 주지영 기자] “우리 학생들이 사진에 나오는 것도 좋을 것 같아요. 학생들이 캠퍼스에 있는 게 청강문화산업대학교의 실제 모습이자 ‘살아있는 […]
2026학년도 1학기 진로탐색학점제 운영을 안내합니다. 신청기간 확인 후 진로탐색학점제에 관심 있는 재학생은 신청해주시기 바랍니다. 진로탐색학점제란, 학기 동안 우리 대학 재학생이 자기 주도적 진로 활동을 설계한 프로젝트 계획서를 바탕으로 수행 완료된 결과를 평가하여 학점을 인정하는 제도입니다. 1. 신청기간 일자 상세내용 비고 2026.02.09.(월) ~ 02.22.(일) 신청 기간 상세정보 다운로드 2026.02.27.(금) 참여 학생 확정 및 담당 […]
2025학년도 2학기 동안 운영된 진로탐색학점제와 관련하여, 참여학생들의 학습 성과와 결과물을 공유하는 성과공유발표회를 개최하고자 합니다. 발표회에서는 각각의 참여 학생이 한 학기 동안 수행한 연구·제작 결과를 학생별 약 5~7분 내외의 발표로 소개할 예정입니다. ■ 발표 학생 및 주제 전공 이름 과제 지도교수 웹툰만화콘텐츠전공 김OO 프리랜서의 상업 활동을 위한 과정 이지훈 웹소설창작전공 선OO 오픈 소스 기반 […]
– 온·오프라인 650여 명 참여 ‘열기’… 단순 번역 넘어선 ‘문화적 맥락’의 이해 강조 – 한일 만화웹툰 편집자 및 연구자 초청, 글로벌 현지화 통찰 공유 및 네트워킹 진행 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 11월 28일(금) 수원 복합문화공간 111CM에서 개최한 ‘2025 만화·웹툰 작가를 위한 글로벌 진출 전략 세미나’를 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 이번 세미나는 일본 웹툰 시장 진출을 희망하는 창작자들에게 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 9월 10일부터 12일까지 3일간 개최한 ‘CKMC 글로벌 위크’가 학생들의 뜨거운 호응 속에 성공적으로 진행됐다고 밝혔다. 일본 만화 시장 진출을 희망하는 학생들을 위해 마련된 이번 행사는 전문가 특강, 심층 멘토링, 출판만화 워크숍등 다채로운 프로그램으로 구성되었으며, 3일 간 연인원 250여 명의 학생들이 참여하여 일본 만화시장에 대한 높은 관심을 보였다. 이번 워크숍은 일본 현직 전문가들이 […]
– 일본 만화 산업·편집·학계 전문가 3인 초청, 9월 10일부터 3일간 집중 워크숍 진행 – 일본 나고야예술대학 방문단 참여, 한일 학생 간 국제 교류의 장 마련 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 9월 10일부터 12일까지 3일간 교내 만화도서관과 현재관 등에서 ‘2025 CKMC 글로벌 위크’를 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 일본 만화 및 웹툰 시장 진출을 희망하는 학생들을 위해 일본 현지 […]
2025학년도 2학기 진로탐색학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제 선정여부 지도교수 비고 게임전공 2024***** 김○○ CK커리어패스Ⅰ 게임기획, 시나리오 작성 연습 및 훈련 미선정 – 스쿨 교육으로 가능 등 애니메이션전공 2023***** 이○○ CK커리어패스Ⅲ 스톱모션 퍼펫 제작을 위한 몰딩 & 캐스팅 실무 연구 선정 조정성 웹소설창작전공 2025***** 선○○ CK커리어패스Ⅲ 오픈 소스 기반 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 10일 만화콘텐츠스쿨과 이탈리아 루카 망가스쿨(Lucca Manga School)간 상호 간의 발전을 도모하기 위해 양해각서(MOU)를 체결했다. 이날 청강대 만화콘텐츠스쿨 조장호 원장과 루카 망가스쿨의 Caterina Rocchi 대표는 청강대 만화도서관에서 두 학교의 교류 협력을 위한 협약서에 서명한 후 구체적인 협력 방안을 논의했다. 이 MOU는 지난 1월 21일 일본 도쿄에서 청강대가 개최한 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 […]