21세기에 들어 가장 큰 확장세를 보이고 있는 콘텐츠 사업이라면, 단연 웹소설 산업이라 할 수 있겠지요. 한국콘텐츠진흥원이 2018년에 발표한 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장은 2013년에 100억원 규모의 시장이었으나 5년 뒤, 2018년에 이르러서는 4000억원 규모로 40배 이상 커진 상황이라고 합니다. 그리고 현재 2020년에 이르러서도 이 확장세는 국내외를 가리지 않은 시장의 확장으로 그칠줄 모르는 상황이고요. 또한 웹소설이라는 단일 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 18일 <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>의 일환인 <콘텐츠 IP 사업을 통한 콘텐츠 산업의 미래> 관련 특강을 운영하였다고 밝혔다. <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>은 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 지원하여 청강대와 (주)크릭앤리버엔터테인먼트가 함께 작품‘각시탈’을 각색, 쇼케이스를 제작하는 산학협력 프로젝트이다. 청강대는 직접 쇼케이스를 제작하는 재학생들의 이해를 돕기 위해 특별히 ‘각시탈’ 원작자인 허영만 작가와 콘텐츠 IP확장에 대한 정책 연구를 맡고있는 […]
콘텐츠 IP 사업을 통해서 문화 콘텐츠 산업의 미래에 대해 짚어보는 특강이 실시됩니다. 우리대학은 한국콘텐츠진흥원 지원으로 허영만 작가의 《각시탈》을 창작 뮤지컬 <그린비-각시탈(공연 가제)>로 제작하고 있습니다. 또한, 게임, 웹소설, 웹툰 등 《각시탈》 원작 IP 확장 콘텐츠 개발도 함께 진행하고 있습니다. 이에 우리대학은 콘텐츠 IP 확장에 대한 이해와 콘텐츠 산업 미래 예측을 위한 특강 <콘텐츠 IP […]
36개 콘텐츠 기업 70여 명 참석, 15편 선정 및 9편 작품 피칭…다수 계약 논의 진행 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨(원장 조장호)은 2025년 11월 28일 수원 복합문화공간 111CM에서 젊은 창작자들의 스토리 IP를 산업계에 직접 선보이는 ‘CK 스토리마켓’을 첫 개최했다. CK 스토리마켓은 만화콘텐츠스쿨 학생들이 창작한 웹툰, 웹소설 등 우수 원천 IP를 콘텐츠 기업에 직접 피칭하고 거래를 촉진하는 플랫폼이다. 이번 행사는 […]
73개 콘텐츠 기업, 산업계 관계자 참석… 젊은 창작자들의 스토리 IP, 산업계와 만나다 청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨(원장 조장호)은 2025년 11월 28일부터 30일까지 사흘간 수원 복합문화공간 111CM에서 졸업전시회 ‘CKMC 크리에이티브페어 2026: 골든티켓展’을 성공적으로 마무리했다. 이번 페어는 총 1만여 명의 관람객을 동원하며 웹툰, 웹소설 분야 K-스토리 창작 교육의 산실로서 청강 만화콘텐츠스쿨의 저력을 다시 한번 입증했다. 이번 행사는 2026년 만화콘텐츠스쿨 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 콘텐츠 제작사 엘리펀트어라운드(대표 성주현)와 산학협력 협정을 체결했다고 12일 밝혔다. 이번 협약은 창의적 콘텐츠 인재 양성과 콘텐츠 산업 현장 연계를 강화하기 위한 취지로 마련됐다. 이번 협약을 통해 양 기관은 실무 중심의 교육과정 공동 개발, 현장실습 및 인턴십 기회 확대, 졸업작품 및 포트폴리오 제작 지원, 공동 연구 및 콘텐츠 제작 협력, 산업 전문가 특강 운영 […]
– 예스24 자회사인 ㈜와이앤케이미디어와 협력하여 신진 작가 발굴에 박차 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 예스24의 자회사이자 디지털 콘텐츠 제작·유통 전문기업인 ㈜와이앤케이미디어(대표 김석환, 이하 YNK미디어)와 웹소설 분야의 신진 작가 발굴 및 육성을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 양측은 청강대 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공과 긴밀히 협력하여, 재학생과 졸업생이 산업 현장에서 요구하는 실무 경험을 쌓고 데뷔 기회를 확보할 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위하여 게임과 인터랙티브 경험을 제작하고 성장시키는 선도적인 플랫폼인 유니티와 함께 ‘2025 청강게임대전 with Unity’ 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요로 하는 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원할 수 있는 파트는 총 4가지 종목으로 지정 기간 내 주어진 게임 […]