‘청년프론티어 창업지원사업’을 진행하고 있는 청강문화산업대학교(총장 박동호) 예비창업자들의 앱 개발에 대한 창업 열기가 뜨겁다. 청강문화산업대학교는 경기도와 경기중소기업종합지원센터가 주관하는 이 사업을 2년째 수행 중에 있으며 모바일앱, 게임앱, 만화앱 등 다양한 아이템으로 2011년 16개 팀, 2012년 8개 팀이 창업하는 성과를 거두었다. 예비창업자 ‘최재연’은 마법학교의 마지막 시험을 통과하기 위해 인간 세상에 온 ‘하루’의 이야기를 담은 만화앱 ‘초보마녀 […]
CNBNEws (2012.11.05) – [CNBN] 청강문화산업대학, 게임전시회 지스타 2012 참가 스포츠한국 (2012.11.05) – [교육] 청강문화산업대학, 지스타(G-STAR) 2012 참가 KP통신 (2012.11.03) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 다음미디어 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 야후미디어 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 한국경제 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 코리아뉴스 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 서울신문 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, […]
CNBNEws (2012.11.05) – [CNBN] 청강문화산업대학, 게임전시회 지스타 2012 참가 스포츠한국 (2012.11.05) – [교육] 청강문화산업대학, 지스타(G-STAR) 2012 참가 KP통신 (2012.11.03) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 다음미디어 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 야후미디어 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 한국경제 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 코리아뉴스 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 서울신문 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, […]
안녕하세요. 콘텐츠스쿨입니다! 국제 게임 전시회 G-Star가 돌아왔습니다. 11월 8일(목)부터 11일(일)까지 4일간 부산 벡스코에서 진행되는 이번 2012 지스타에는 31개국 434개사가 참여한다고 합니다. 지난 해에는 약 30만명이 넘는 인원이 지스타를 방문했다고 하는데, 올해는 얼마나 많은 방문객들이 참관을 할지 벌써부터 기대됩니다. ^^ 올해 행사에는 넥슨, 네오위즈, 네오플, 위메이드, 블리자드, 닌텐도, 선데이토즈 등 국내외 […]
안녕하세요. 콘텐츠스쿨입니다! 국제 게임 전시회 G-Star가 돌아왔습니다. 11월 8일(목)부터 11일(일)까지 4일간 부산 벡스코에서 진행되는 이번 2012 지스타에는 31개국 434개사가 참여한다고 합니다. 지난 해에는 약 30만명이 넘는 인원이 지스타를 방문했다고 하는데, 올해는 얼마나 많은 방문객들이 참관을 할지 벌써부터 기대됩니다. ^^ 올해 행사에는 넥슨, 네오위즈, 네오플, 위메이드, 블리자드, 닌텐도, 선데이토즈 등 국내외 […]
안녕하세요. ^^ 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 입니다 ! 오늘은 숫자로 한눈에 청강대 콘텐츠스쿨에 대한 정보를 얻으실 수 있도록 숫자로 보는 ‘청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨’에 대한 내용 전해드릴려고 합니다. 콘텐츠스쿨의 전공별로 소개해드릴테니 자세하게 알아보는 시간을 만드시면 좋을듯 싶습니다 ^^ 그럼 지금부터 소개해드릴게요 ! 콘텐츠스쿨 […]
안녕하세요. ^^ 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 입니다 ! 오늘은 숫자로 한눈에 청강대 콘텐츠스쿨에 대한 정보를 얻으실 수 있도록 숫자로 보는 ‘청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨’에 대한 내용 전해드릴려고 합니다. 콘텐츠스쿨의 전공별로 소개해드릴테니 자세하게 알아보는 시간을 만드시면 좋을듯 싶습니다 ^^ 그럼 지금부터 소개해드릴게요 ! 콘텐츠스쿨 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]