청강문화산업대학 뮤지컬스쿨 4학년 학생들의 1학기 공연의 모든 것! 바로 <5주 프로젝트>입니다. 5주 프로젝트 란, 개강 후 5주마다 공연을 한 작품 씩 올린다는 프로젝트로써 학생들이 자체적으로 공연프로덕션을 구성하고 진행하여 공연까지 올리는 프로젝트입니다. 기존 3학년 때까지의 공연은 담당 교수님들과 함께 협업하여 좀 더 완성도 있는 작품을 올렸다면, 4학년 심화과정의 5주 프로젝트는 5주라는 짧은 기간 안에 3년 간 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 유아교육과 입니다. 오늘은 저희 유아교육과 2학년 과정에서 배우고 있는 과목 중 ‘유아과학’을 소개하려고 합니다. 유아과학교육은 ‘전공필수’인 과목입니다. 유아 때부터 벌써 과학교육을 해야 하나? 라는 생각을 하기도 하죠? 이 교과목의 목적은 유아들이 스스로 궁금해 하고 탐구해 나가는 태도를 길러주기 위한 교육내용과 방법을 학생들이 이해하여 이를 수업 상황에 적용할 수 있는 능력을 갖는 것에 목적을 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 유아교육과 입니다. 오늘은 저희 유아교육과 2학년 과정에서 배우고 있는 과목 중 ‘유아과학’을 소개하려고 합니다. 유아과학교육은 ‘전공필수’인 과목입니다. 유아 때부터 벌써 과학교육을 해야 하나? 라는 생각을 하기도 하죠? 이 교과목의 목적은 유아들이 스스로 궁금해 하고 탐구해 나가는 태도를 길러주기 위한 교육내용과 방법을 학생들이 이해하여 이를 수업 상황에 적용할 수 있는 능력을 갖는 것에 목적을 […]
종이로 만드는 건담은 어떤 매력이 있을까요? 만화도서관에서 “메이킹 페이퍼 건담 대회”를 개최합니다~! 보통 건담이라고 하면 흔히 플라스틱으로 만들어진 외양이 떠오르시진 않나요? 하지만 종이로 만드는 건담도 있답니다. 모든 부품을 하나하나 직접 종이를 잘라 만드는 페이퍼 건담. 완성했을 때 더욱 보람과 성취감이 있을 것 같네요. 이번 메이킹 페이퍼 건담 대회는 만화도서관이 기존의 열람공간에서 벗어나 다양한 복합 […]
종이로 만드는 건담은 어떤 매력이 있을까요? 만화도서관에서 “메이킹 페이퍼 건담 대회”를 개최합니다~! 보통 건담이라고 하면 흔히 플라스틱으로 만들어진 외양이 떠오르시진 않나요? 하지만 종이로 만드는 건담도 있답니다. 모든 부품을 하나하나 직접 종이를 잘라 만드는 페이퍼 건담. 완성했을 때 더욱 보람과 성취감이 있을 것 같네요. 이번 메이킹 페이퍼 건담 대회는 만화도서관이 기존의 열람공간에서 벗어나 다양한 복합 […]
콘텐츠스쿨 박인하교수는 “만화 <지슬>은 영화 <지슬>과 똑같은 같지만, 다르다. 같은 장면을 묘사하지만 김금숙 작가의 수묵 담채는 많은 정보가 숨겨있다. 영화를 기억하지 않으면 남자 뒤에 구겨진 여자 시체는 보이지 않는다. 영화의 흑백 화면보다 만화의 흑백 화면은 더 많은 걸 감춘다. 많은 걸 감추기 때문에 차분하다. 영화의 매력 중 하나였던 농담 역시 영화처럼 선명하지 않다. 학살의 장면도 […]
콘텐츠스쿨 박인하교수는 “만화 <지슬>은 영화 <지슬>과 똑같은 같지만, 다르다. 같은 장면을 묘사하지만 김금숙 작가의 수묵 담채는 많은 정보가 숨겨있다. 영화를 기억하지 않으면 남자 뒤에 구겨진 여자 시체는 보이지 않는다. 영화의 흑백 화면보다 만화의 흑백 화면은 더 많은 걸 감춘다. 많은 걸 감추기 때문에 차분하다. 영화의 매력 중 하나였던 농담 역시 영화처럼 선명하지 않다. 학살의 장면도 […]
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “이 ‘지겨움을 참아내고 끝까지 완주하는 능력’이 부족할 경우 제대로 어느 정도의 규모가 갖춰진 프로젝트를 제대로 완성할 수 없다. 그 결과로 자신의 경험도 제대로 성장하지 않는다. 자꾸 중간에 끌리는 ‘새롭고 참신한 프로젝트’ 만을 찾아 떠돌다가 제대로 완성된 프로젝트가 하나도 없는 ‘무늬만 베테랑’ 개발자가 만들어진다.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201404220033v
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “이 ‘지겨움을 참아내고 끝까지 완주하는 능력’이 부족할 경우 제대로 어느 정도의 규모가 갖춰진 프로젝트를 제대로 완성할 수 없다. 그 결과로 자신의 경험도 제대로 성장하지 않는다. 자꾸 중간에 끌리는 ‘새롭고 참신한 프로젝트’ 만을 찾아 떠돌다가 제대로 완성된 프로젝트가 하나도 없는 ‘무늬만 베테랑’ 개발자가 만들어진다.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201404220033v
안녕하세요!! 신입생에게는 대학 입학 후 한달~ 재학생에게는 개강 후 한달!! 자연이 아름다운 청강에서의 한달이 대학생활로 바쁜 시간을 보내고 있는 여러분께는 어떤 의미로 다가오는지요? 혹시 적응과 학습의 시간에 쫓겨 “아름다운 나, 진정한 나”를 뒤돌아 볼 틈 없이 너무 바쁘게 하루하루 정신없이 살고 있는 건 아닌가요? 도서관에서는 학습과 과제에 열중하던 ‘나’에게 휴식과 동시에 자기 삶에 대한 […]