청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 미래의 문화산업인재를 양성하기 위해 ‘학과 체제’가 아닌 ‘스쿨 체제’를 운영하고 있다. 스쿨은 각각의 비전을 실현하기 위해 독립된 예산과 행정 체계를 운영한다는 특징이 있다. 현재 청강대는 총 8개의 스쿨을 운영하고 있다. 이 중에서도 ‘푸드스쿨’과 ‘패션스쿨’은 우수한 교육프로그램을 운영하며 미래 문화산업에 충실하게 대비하고 있다는 평가를 받는다. ◇푸드스쿨 청강대 푸드스쿨은 단순히 […]
경기도 이천에 위치한 문화산업 특성화 전문대학인 청강문화산업대학교. ‘문화산업의 발전을 주도하는 문화산업 창의인재 양성 대학’이라는 비전 아래 이들은 그동안 만화, 애니메이션, 게임, 패션, 공연예술 등 문화산업 주요 분야의 전공과 실무 중심의 교육 과정으로 문화산업계에 이바지할 인재를 양성하는 데 힘쓰기도 했다. 이런 대학이 경기도 학생들의 꿈 키우기에 나섰다. 자신들이 가장 자신 있는 분야에 대한 현장 강의를 […]
ㅣ뛰어난 교수진 눈길… K-Fashion과 K-beauty 이끌어 스타일리스트 전공과 패션메이커스 전공을 운영하는 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 패션스쿨에서 수시 1차 모집 합격자 발표를 앞둔 가운데, 수시 2차를 모집한다고 밝혀 패션의 꿈을 키우는 학생들의 눈길을 끌고 있다. 청강대 스타일리스트 전공은 뛰어난 실력을 갖춘 실무 교수진들과 함께하는 프로젝트 교육을 통해 재미와 비전이라는 두 마리 토끼를 잡고 있다. […]
무대미술 교육과정과 취업창업지원센터 특강 지원으로 합격자 다수 배출 올해 코로나 펜데믹으로 엄중했던 사회적 분위기로 인해 예전같이 자유롭게 캠퍼스를 누빌 수 없는 학생들의 일상은 외부와 소외되어 대부분 언택트 수업으로 채워졌습니다. 그러나 이러한 가운데에도 청강 공연예술스쿨에서는 눈부신 성과가 있었습니다. 바로 무대미술전공 재학생 9명이 무대예술전문인 자격시험 중 무대기계와 무대조명 분야에 합격한 소식입니다. 무대예술전문인 국가 자격은 공연 및 […]
청강문화산업대학교 취업브리지사업단(단장 김영진)은 지난 11일 경기도형 대학생 취업브리지-컴퓨터비전 인재 양성과정 학생들(모바일IT스쿨 스마트미디어전공)이 참여하여 SW개발 도구 실습 체험과 함께 취업특강을 진행했다고 밝혔다 청강문화산업대학교가 교육기관으로 선정된 ‘경기도형 대학생 취업브리지 사업’은 경기도와 경기도일자리재단이 졸업 전 10개월간 실무능력과 사회경험을 가진 인재를 양성하는 사업이다. 대학 측에 따르면 이번 취업특강은 서울 종로구에서 ‘카카오’의 김상국 개발자와 ‘얍한국청년개발자협동조합’의 김강산 이사가 참석하여 […]
개강과 기숙사 입소를 앞두고 궁금한 내용이 많을 학생 여러분들을 위해 청강의 기숙사를 소개해드립니다😊 청강문화산업대학교의 기숙사는 청강학사(여자기숙사),비전학사(남자기숙사) 2개 동의 규모입니다. 4인 1실로 침대, 책상, 책꽂이, 옷장, 전용 인터넷 등이 제공되며, 세탁실, 샤워실, 간이 조리실, 휴게공간 등 다양한 편의시설이 갖추어져 있습니다. 또한 건강증진프로그램, 기숙사 좋은공간 만들기 서포터즈, 건강식 나누기, 장 건강의 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 23일(화) 경기도형 대학생 취업브리지 오리엔테이션과 발대식을 진행했다고 밝혔다. 경기도형 대학생 취업브리지는 기업이 원하는 교육과정을 개설해 전공교육 (5개월)과 기업에서 현장실습 (5개월)을 진행하는 프로그램이다. 체계적인 현장교육과 수시채용을 지원하는 ‘기업 연계형 장기현장 실습제도’ 이며 청강대는 앞으로 4년간 경기도로부터 약 16억원을 지원 받는다. 이날은 경기도일자리재단 김혜정 팀장과 함께 청강대 황봉성 행정부총장(취업브리지 사업단장), 그리고 […]
통영시 공고 제2019-32호 2019년 통영시 저소득 대학생 장학금 지원대상자 선발 공고 통영시 인재육성기금 설치 및 운용조례에 따라 균등한 교육기회 제공을 위한 통영시 저소득 대학생 장학금 지원대상자 선발계획을 다음과 같이 공고합니다. 2019년 1월 8일 통 영 시 장 1. 선발분야 : 전공 불문 2. 지원인원 : 00명 3. 지원금액 : 1인당 […]
2017년 청강 뮤지컬스쿨은 급변하는 공연시장에 탄력적으로 대처하기 위해 다양한 공연을 기획, 제작함으로써 현장형 교육 시스템을 구축해 나갔다. 이에 특집 기획기사를 마련, 뮤지컬스쿨의 지난 일 년 공연을 결산하고 미래를 대비하는 시간을 마련하고자 한다. 학내 공연의 전형성 탈피 2017년 뮤지컬스쿨 정기 실습공연의 목표는 학내 공연의 전형성을 탈피하는 것에 집약되어 있었다. 학교에서 비교적 쉽게 제작할 수 있는 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]