지난 8월 1일, 카카오는 다음웹툰의 이름을 카카오웹툰으로 변경하고 대대적인 개편으로 네이버웹툰에 도전장을 내밀었습니다. 이에 앞서 지난해 카카오재팬이 일본에서 운영하는 픽코마는 네이버의 라인망가를 제치고 일본 만화 어플리케이션 매출 1위를 차지한 바 있고, 이에 맞서 네이버도 라인망가 2.0이라는 이름으로 서비스를 리뉴얼하며 왕좌를 탈환하겠다는 의지를 보입니다. 세계로 뻗어나가는 한국의 양대 IT 기업은 웹툰을 통해 총성없는 전쟁을 계속하고 있고, […]
요즘 초등학생에게 장래희망을 물어보면 예전하고는 많이 달라졌다고 하죠? 2019년 교육부와 한국직업능력개발원의 발표에 따르면 초등학생 희망직업 11위로 웹툰 작가(만화가)가 꼽혔다고 합니다. 지망생들이 늘어난 만큼 데뷔하는 것도 무척 어려워졌는데요. 그중에서도 우리 나라에서 가장 이용률이 높은 포털 플랫폼인 네이버웹툰에서 정식연재의 기회를 잡는 것은 하늘에 별따기입니다. 지난 9월, 상금 천만원과 네이버웹툰 정식연재 기회를 건 <2020 네이버웹툰 최강자전>에서 만화콘텐츠스쿨의 진채윤 […]
청강애니메이션스쿨이 전세계를 대상으로 조사 선정한 애니메이션전공 대학랭킹에서 7위를 차지하였습니다. [Top 25 Animation Schools and Colleges in the World / (출처: www.animationcareerreview.com)] 조사 기관은 Animation Career review라는 글로벌 전문 리서치단체로 전세계의 Animation, Game Design, Graphic Design, Digital Art 분야의 대학과 전문교육기관에 대한 정보 및 랭킹을 2012년부터 발표해 오고 있습니다. 그외에 관련 산업체 동향을 조사발표하고 […]
청강문화산업대 애니메이션 스쿨은 지난달 25일 글로벌 리서치단체 ‘애니메이션 커리어 리뷰’의 ‘인터내셔널 애니메이션 스쿨 랭킹’에서 올해 애니메이션 교육기관 및 대학 랭킹 7위에 올랐다. 이 단체는 2012년부터 매년 전 세계 게임 디자인, 그래픽 디자인, 디지털 아트 분야 대학과 전문교육기관을 조사해 순위를 발표한다. 고 원장은 성과를 낸 비결 중 하나로 전임교수 17명 등 40여명의 현장 경험이 풍부한 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형) 애니메이션스쿨이 올해 전 세계를 대상으로 조사 및 선정한 애니메이션전공 대학랭킹에서 7위를 차지했다. 조사를 진행한 기관은 ‘Animation Career review’라는 글로벌 전문 리서치단체로 전세계의 Animation, Game Design, Graphic Design, Digital Art 분야의 대학과 전문교육기관에 대한 정보와 랭킹을 2012년부터 발표해 오고 있다. 이번에 발표된 ‘2019 International Animation School Rankings’(미국은 별도) 조사 및 평가기준은 학문적 […]
미래를 꿈꾸는 젊은 창작자 육성을 위해 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 2019년 콘텐츠 창의인재동반사업에 참여할 창의교육생(멘티)을 모집합니다. 콘텐츠 창작분야 전문가(멘토)와 교육생을 매칭하여 프로젝트 중심의 현장 밀착형 도제식 교육 및 창작의 장을 제공하는 본 사업에 열정과 재능을 지닌 창작자 여러분의 많은 관심과 도전 바랍니다. 1. 사업 목적 ㅇ 미래 콘텐츠 산업을 이끌어갈 젊은 창의인재 양성을 […]
9월 7일 쿠웨이트 알주르 방문 후 입국한 우리나라 국적 남성 1명이 메르스 환자로 확진 받았습니다. 이에 감염병 위기 경보 수준이 ‘관심’에서 ‘주의’로 상향 조정 되어, 메르스 정보를 안내드립니다. 중동을 방문한 적이 있고, 발열, 기침 등 메르스 의심 증상이 있을 경우 1339 및 보건소, 보건실(031-639-4571) 신고 개인위생수칙(자주 손씻기, 기침예절 등)을 준수하여 주시기 바랍니다. 중동호흡기증후군(MERS·메르스) 질병 개요 구 분 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)는 고용노동부가 지원하는 2018 일경험지원사업-재학생 직무체험 운영기관에 선정되었다고 밝혔다. 이번 사업은 이공계 학생들에 비해 상대적으로 일자리의 기회가 부족한 인문·사회·예체능계열 2-4학년 대학생들을 대상으로 실시된다. 프로그램에 참여한 학생들은 1~2개월 동안 기업에서 실시하는 직무 체험에 참여해 조기 진로준비, 경력형성, 진로탐색 등의 기회를 갖게 된다. 뿐만 아니라 고용노동부로부터 월 40-80만원 가량의 지원금도 제공된다. 청강문화산업대학교 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
청강문화산업대학교의 산학협력 선도전문대학(LINC) 사업의 최종 목표는 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’이다. 업계를 선도하는 문화산업 기업과 밀접한 산학협력 관계를 맺고, 이를 ‘가족회사’로 선정해 가족회사의 콘텐츠 제작 시스템의 전부, 또는 일부를 교내에 유치함으로써 문화산업 콘텐츠 제작 인프라를 청강문화산업대학교 내부에 구축하고 실제적이고 지속 가능한, 특화된 산학협력 시스템을 만드는 것이다. 이를 위해 청강문화산업대학교는 ‘산학협력 선도전문대학 육성사업’ 계획을 […]