안녕하세요? 벌써 4월 중반이 다가오네요. 4월에는 중간고사를 보게 되죠? 모두들 중간고사를 두려워하고 부담스러워 하실거에요. 하지만 우리 청강문화산업대학교 유아교육과에서는 서로 도우면서 공부할 수 있는 멘토, 멘티 프로그램을 가지고 있답니다. 멘토 멘티,프로그램이란? 멘토- 현명하고 신뢰할 수 있는 상담 상대, 지도자, 스승, 선생의 의미로 쓰이는 말 멘티- 멘토에게 상담이나 조언을 받는 사람 청강문화산업대학교에서는 멘토, 멘티 […]
2014학년도 졸업앨범 1차 촬영일정 안내 – 촬영장소 : 어울림관 1층 대의원실 및 동아리연합회실 실내 촬영 실외 촬영 04/07(월) 04/08(화) 04/09(수) 04/10(목) 04/14(월) 04/07(월) 04/08(화) 04/09(수) 04/10(목) 04/14(월) 10:00~10:30 무대미술 51명 공연심화 34명 10:00~10:30 무대미술 51명 연기전공 35명 10:30~11:00 연기전공 […]
2014학년도 졸업앨범 1차 촬영일정 안내 – 촬영장소 : 어울림관 1층 대의원실 및 동아리연합회실 실내 촬영 실외 촬영 04/07(월) 04/08(화) 04/09(수) 04/10(목) 04/14(월) 04/07(월) 04/08(화) 04/09(수) 04/10(목) 04/14(월) 10:00~10:30 무대미술 51명 공연심화 34명 10:00~10:30 무대미술 51명 연기전공 35명 10:30~11:00 연기전공 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘은 최근 한국경제 신문에 소개된 청강문화산업대학교(이하 청강대)의 학교기업, ‘청강창조센터(CCRC)’가 어떠한 곳인지, 어떤 성과를 냈느지 자세히 알려 드릴게요~ 청강대 콘텐츠스쿨에 관심이 있으신 분이라면 주목해주세요~! +_+ [청강대 CCRC 시설, 주요 성과 소개] 청강대 내 학교기업 CCRC(Chungkang Creative Rearch Center: 청강창조센터)는 학내 최고의 시설을 갖춘 기숙형 스튜디오 ‘창작마을’을 중심으로 새로운 콘텐츠 개발모델을 창출하고 애니메이션,만화, […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘은 최근 한국경제 신문에 소개된 청강문화산업대학교(이하 청강대)의 학교기업, ‘청강창조센터(CCRC)’가 어떠한 곳인지, 어떤 성과를 냈느지 자세히 알려 드릴게요~ 청강대 콘텐츠스쿨에 관심이 있으신 분이라면 주목해주세요~! +_+ [청강대 CCRC 시설, 주요 성과 소개] 청강대 내 학교기업 CCRC(Chungkang Creative Rearch Center: 청강창조센터)는 학내 최고의 시설을 갖춘 기숙형 스튜디오 ‘창작마을’을 중심으로 새로운 콘텐츠 개발모델을 창출하고 애니메이션,만화, […]
SCSC-C_스쿨공지자료_비전공자과정 2_삼성전자_SCSC-C_이수계획_확인서(비전공자과정)[1] 2_삼성전자_SCSC-C_이수계획_확인서(전공자과정)[1] SCSC-C 는 S/W 전공 및 비전공 학과 학생들이 S/W 기초·공통필수·심화실습 과목을 수강함으로써 S/W 분야 인재로 성장할 수 있도록 지원하는 청강문화산업대학교 모바일스쿨과 삼성전자가 함께 하는 S/W 인재 양성 프로그램입니다.
SCSC-C_스쿨공지자료_비전공자과정 2_삼성전자_SCSC-C_이수계획_확인서(비전공자과정)[1] 2_삼성전자_SCSC-C_이수계획_확인서(전공자과정)[1] SCSC-C 는 S/W 전공 및 비전공 학과 학생들이 S/W 기초·공통필수·심화실습 과목을 수강함으로써 S/W 분야 인재로 성장할 수 있도록 지원하는 청강문화산업대학교 모바일스쿨과 삼성전자가 함께 하는 S/W 인재 양성 프로그램입니다.
지난달 20일 ‘문예만화’를 기치로 내걸고 창간한 만화전문잡지 ‘이미지 앤 노블’의 발문(跋文)이다. 웹툰이 주는 경쾌한 웃음과 즉각적인 반응에 맞서 인문학적 지식을 추구하겠다는 선언이다. 그 중심에 그래픽노블(graphic novel)이 있다.청강문화산업대 만화창작학과 박인하 교수는 “웹툰이 만화인구를 1000만명까지 확장시킨 것이 만화의 저변을 확대하고 다양한 종류의 만화 수요를 창출하고 있다”고 그래픽노블 인기 상승의 배경을 분석했다. [조선일보] http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2014/02/23/2014022302711.html
지난달 20일 ‘문예만화’를 기치로 내걸고 창간한 만화전문잡지 ‘이미지 앤 노블’의 발문(跋文)이다. 웹툰이 주는 경쾌한 웃음과 즉각적인 반응에 맞서 인문학적 지식을 추구하겠다는 선언이다. 그 중심에 그래픽노블(graphic novel)이 있다.청강문화산업대 만화창작학과 박인하 교수는 “웹툰이 만화인구를 1000만명까지 확장시킨 것이 만화의 저변을 확대하고 다양한 종류의 만화 수요를 창출하고 있다”고 그래픽노블 인기 상승의 배경을 분석했다. [조선일보] http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2014/02/23/2014022302711.html
지난달 20일 ‘문예만화’를 기치로 내걸고 창간한 만화전문잡지 ‘이미지 앤 노블’의 발문(跋文)이다. 웹툰이 주는 경쾌한 웃음과 즉각적인 반응에 맞서 인문학적 지식을 추구하겠다는 선언이다. 그 중심에 그래픽노블(graphic novel)이 있다.청강문화산업대 만화창작학과 박인하 교수는 “웹툰이 만화인구를 1000만명까지 확장시킨 것이 만화의 저변을 확대하고 다양한 종류의 만화 수요를 창출하고 있다”고 그래픽노블 인기 상승의 배경을 분석했다. [조선일보] http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2014/02/23/2014022302711.html