한국대학신문. 2012.04.05 – 청강문화산업대학 융합형교육사업 선정 … 전문대 중 유일 박찬일 콘텐츠스쿨 원장은 “타 전공과 연계해 사고를 넓히고 실무에 응용할 수 있는 융합형 인재를 양성할 수 있도록 다양한 프로그램을 마련하겠다”며 “학생들이 다른 전공의 수업을 듣거나 다른 전공 학생들과 팀을 구성해 미션을 수행하는 등 폭넓은 교육이 이뤄질 수 있도록 하겠다”고 밝혔다.
전문대학 유일의 융합형 교육 프로그램 지원 사업 선정 다양한 전공이 융합되어 진행되는 ‘창의 인재 양성 프로그램’ 운영이 빛나 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 주관의 <융합형 교육 프로그램 지원 사업>에 청강문화산업대학교가 선정되었다. 이번 사업은 국내 대학의 ‘콘텐츠 융합형 교육 프로그램’의 운영을 지원하고, 콘텐츠 분야의 글로벌 교육환경을 구축하기 위해 2/3년제 전문대학, 4년제 대학, 대학원 등 모든 대학을 […]
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소마미술관, 문학적 콘텐츠와 미술적 표현을 아우르는 종합예술 ‘만화’를 주제로 한 “만화로 보는 세상”展 개최 원로 명랑만화가, 젊은 만화가, 현대미술작가의 작품부터 오늘날 어린이들에게 사랑받는 애니메이션까지 평면, 입체, 영상 등 총100여점 소개 국민체육진흥공단 소마미술관은 오는 4월 6일부터 6월 17일까지 만화가 및 현대미술작가 27인의 작품 100여점을 소개하는 “만화로 보는 세상”展을 개최합니다. 본 […]
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제13회 전주국제영화제 ‘한국단편경쟁’ 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 졸업작품 <알레그로> 본선진출!!! 총 550편 신청작품 중 애니메이션은 6편이 선정 돼 오는 4월 26일(목)부터 5월 4일(금)까지 열리는 <제 13회 전주국제영화제>의 ‘한국단편경쟁’ 부문의 본선 진출작이 3월 20일 공개되었다. 이번 ‘한국단편경쟁’섹션에는 총 550편의 작품이 신청되어, 그 중 애니메이션 부분에 총 6편의 작품이 선정되었으며, 콘텐츠스쿨 애니메이션학과 전공심화과정(4학년) 주윤철의 <알레그로>가 <제 13회 전주국제영화제> 본선에 진출하는 쾌거를 […]
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게임조선 (2012.03.18) – 편견에 갇힌 게임업계, 당면과제는 ‘사회와의 소통’ 게임메카 (2012.03.17) – 게임의 사회인식! `재미있는 투쟁`으로 바꾸자 게임메카 (2012.03.17) – 치열한 경쟁사회가 오히려 게임을 권하는 것 아닌가 inven (2012.03.16) – 게임편견타파 컨퍼런스, 17일 상명대학교서 개최 ETNews (2012.03.28) – [게임은 문화다]제1회 게임 편견타파 콘퍼런스 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 김광삼 교수(별바람), 마이에트엔터테인먼트 오지현 프로그래머, 터틀크림 박선용 대표, JCE 안재우 팀장, 팀크리에이터 […]
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