청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 입문단계의 과학 만화가를 위한 체계적 교육 지원 및 교육 대상자 역량 강화를 통한 신진 과학 만화가 발굴·양성을 위해 ‘2019년도 과학문화 전문인력 양성 프로그램’ 교육생을 모집한다고 밝혔다. 과학기술정보통신부 산하 한국과학창의재단이 주관하고 청강문화산업대학교, 과학책방 갈다, 의생명과학만화 연구회, 한국만화가협회가 공동으로 운영하는 이번 교육은 ‘과학을 소재로 한 웹툰이나 만화 등을 그리는 만화가’를 양성하는 프로그램이다. […]
건전한 음주문화 만들기 캠페인을 실시합니다. 1. 보건사업명 : 건전한 음주문화 만들기 캠페인 2. 내용 – 음주 고글 체험 – 건전음주 5계명 설명 – 음주 길라잡이 리플릿 제공 – 건전한 음주문화 만들기 수첩 세트 제공 3. 일정: 2019년 10월 8일(화) 12시~13시 4. 장소: 학생식당 앞 5. 대상자: 교육 참여 희망자 6. 문의: 보건실(031-639-4571) 수첩 세트는 조기 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 지난 8월말에 참가 신청을 공고하였습니다. 그러나 많은 재학생들이 게임콘텐츠 기획 시간의 부족으로 기간 연장을 요청함에따라 이번주까지 기간 연장함을 알려드립니다. […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 패션스쿨은 깔롱마켓측과 함께 오늘 9월 27일, 28일 이틀간 우리마켓을 개최한다고 밝혔다. 지역 문화 활성화를 위한 이번 우리마켓 행사는 경기도 이천시에 위치한 청강대학교 내 어울림관에서 양일간 오전 10시부터 오후 6시까지 진행될 예정이다. 전국 핸드메이드 장인들의 작품을 소개하기로 유명한 깔롱마켓은 100여팀 이상의 셀러들이 모여 옷과 모자부터 도자기, 목장 유제품, 뜨개, 수제차, […]
교내 흡연구역 일부 변경되어 공지입니다. 국민건강진흥법 제9조(금연을 위한 조치)에 의거하여 교내 흡역구역이 일부 변경되었습니다. 지정 된 흡연구역에서 흡연 할 수 있도록 재학생, 교직원 여러분의 참여 부탁드리겠습니다. <교내 흡연구역> 1)인간사랑관~현재2관 뒷편 주차장 2)어울림관(패션스쿨) 측면 3)뮤지컬하우스 측면 4)에듀플렉스~청강홀 옆 등나무정자 *에듀플렉스와 운동장으로 연결되는 통로는 금연구역입니다. 청강홀 옆 등나무정자에서 흡연이 가능해졌으니 이점 양지해주시길 바랍니다.
2019학년도 졸업사진 추가 촬영일정 안내입니다. 1.추가촬영일 : 2019.09.19(목) 10:00~17:00 2.촬영장소 : 에듀플렉스(체육관) 3.촬영대상 : 유아교육과, 미촬영자(전공불문) 개인촬영 *1학기에 촬영하지 못한 학생들은 추가 촬영일에 에듀플렉스로 방문하시어 촬영하시면 됩니다. 4.촬영비 -학생회비 납부자 : 무료 -학생회비 미납자 : 30,000원(현장결재, 카드 or 현금) 5.문의 : 학생처 031-639-5725
[펄어비스 2019 하반기 개발직군 채용] ■ 접수 기간 및 방법 – 접수기간 : 수시채용 – 지원방법 : 펄어비스 채용홈페이지 (https://pearlabyss.recruiter.co.kr)를 통한 온라인 지원 ■ 모집부문 – 게임 개발자, 게임 기획자 ■ 고용형태 – 정규직 ■ 전형절차 – 서류전형 → 필기전형 → 면접전형 → 최종합격 [신입 게임 개발자 모집] ■ 담당업무 – 펄어비스에서 진행하는 게임 개발 […]
청강문화산업대학교 재학생이 모인 ‘팀 스톰(Team Storm)’이 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회 2019(GIGDC 2019)’에서 대학부 제작부문 대상을 수상했다. ‘팀 스톰’이 개발 중인 ‘클라우디아(Claudia)’는 미국 카툰 애니메이션 풍의 비주얼이 돋보이는 2D 플랫포머 액션 게임으로, 플레이어는 용감한 소녀 주디와 구름 친구 클라우디를 동시에 조작해 퍼즐을 풀어나가야 한다. 독특한 비주얼과 독창적인 게임성을 통해 ‘클라우디아’는 ‘GIGDC 2019’에서 대학부 대상을 수상한 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]
l 교수자에서 촉진자로서의 역할의 변화를 꾀하여 대학의 새로운 정체성 확립 l 트렌드의 변화 및 이슈에 대응하여 새로운 발상을 창출하기 위한 시간 가져 청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 지난 20,21일 대학의 미래와 비젼을 전체 구성원들이 함께 모여 이색적으로 논의하는 워크샵 ‘크리에이티브 데이’ 를 진행했다고 밝혔다. 청강대는 이번 워크샵을 통해 내부·외부의 다양한 문화콘텐츠를 향유함으로써 문화산업계 […]