미래 산업의 새로운 먹거리로 떠오르는 게임. 전 세계적으로 수많은 사람이 게임을 즐기고 있으며, 이에 따라 소비 시장 역시 상상할 수 없을 만큼 거대해지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에서 제공하는 2019년 상반기 콘텐츠 수출액에서 게임이 차지하는 비중은 무려 69%에 달한다. 절반 이상의 수익이 게임에서 나온 것이다. 또한, 모바일 빅데이터 아이지에이웍스의 발표에 따르면 2020년 상반기 모바일 게임의 매출은 2조 […]
ㅣ웹소설창작전공 송진열 학생 1. 안녕하세요. 자기 소개 부탁드립니다. 안녕하세요. 19학번 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공 재학생인 송진열입니다. 2. 특별히 다른 분야보다 웹소설 작가가 되고 싶었던 계기가 있을까요? 저는 어떤 콘텐츠든 좋은 이야기가 있다면 쉽게 빠집니다. 더 재밌고 취향에 맞는 이야기를 쫓다보니 자연스럽게 읽는 입장에서 쓰는 입장인 작가가 됐네요. 수많은 콘텐츠 중 웹소설을 선택한 이유가 있다면 1인 창작이 […]
한 해의 결실을 선보이는 만화콘텐츠스쿨의 졸업 전시회. 매해 오프라인 전시장을 대관하고 온라인 사이트를 열어 많은 관심을 얻었는데요, 올해는 조금 다른 모습을 보이고 있습니다. 코로나 19로 인해 안전을 염려하여 이번 만화애니게임학과 만화코스의 졸업 전시회는 오프라인 전시가 아닌 100% 온라인 전시로 진행됩니다. 만화코스 전공심화 졸업전시회 [작은 별의 초대] 어린왕자를 모티브로 잡아 기획된 졸업 전시 [작은 […]
‘청강문화산업대학교 2020 웹소설 공모전’ 모집요강을 안내해 드립니다. 1. 참가 자격 – 청강문화산업대학교 재학생 누구나(휴학생 포함) – 유료로 공개된 적이 없는 순수착장물 2. 참가 부문 – 판타지, 현대판타지, 무협, 로맨스, 로맨스판타지, BL 3. 시상 내역 – 대 상 1명 : 3,000,000원 – 판타지상 1명 : 1,000,000원 – 로맨스상 1명 : 1,000,000원 4. 일정 안내 – 진행 일자 : 2020년 12월 1일(화) 00시~12월 31일(목) 24시 접수 마감 – 결과 발표 : 2021년 1월 28일(목) 11시 – 시상식 : 2021년 2월 4일(목) 5. 접수 방법 및 제출 서류 – 이메일 […]
재학생의 시각에서 본 청강문화산업대학교 이번에 소개해드릴 내용은 바로 청강문화산업대학교에 현재 재학중인 학생들의 인터뷰, ‘청강에 길을 묻다’ 시리즈 입니다. 재학생들의 시각에서 직접 겪어본 청강대학과 각 스쿨, 전공의 모습은 어떠한지 심층 인터뷰를 통해 자세히 알아보았습니다. 그럼 오늘은 먼저! 청강 게임콘텐츠스쿨 출신으로 전공심화과정에 재학중인 이상준 학생의 인터뷰를 만나보시죠.😉 1. 안녕하세요! 자기소개 부탁드립니다. 네 안녕하세요. 현재 청강문화산업대학교 학사학위 […]
안녕하세요 청강 길라잡이입니다~!😆 매 주 과제 마감의 언덕을 넘고 넘어, <중간고사> 라는 큰 산까지 넘으며 하얗게 불태운 학생들의 안부를 살포시 물어봅니다. 지난 1학기보다는 혼란과 낯섦이 줄어들었지만, 그래도 여전히 친구들과 교수님과 함께하는 오프라인 강의가 그리운건 어쩔 수 없네요. 수업도, 과제 한탄도, 벼락치기도, 친구들과 함께 해야 하는데, 온라인 수업라는 칸막이에 갇혀서 나만 바쁜 것 같고, 다른 친구들과는 […]
안녕하세요 청강길라잡이입니다~! 모두들 즐거운 추석 명절을 보내셨나요?😀 오늘은 추석연휴를 전후로 우리대학 캠퍼스에서 있었던 훈훈한 미담을 비롯한 다양한 소식을 가져왔습니다! 먼저 연휴가 시작되기 전날, 총학생회 임원들이 대학의 미화원님들과 경비원님들께 학생들을 대표하여 감사의 마음을 담아 작은 선물을 전달하는 행사를 가졌다는 소식입니다!😆 [경비실의 경비원님들과 학생처장님, 학생회 임원들과 한컷~!] [늘 수고를 아끼지 않으시는 대학 곳곳의 모든 손길에 감사의 […]
2021년 가을, 한참동안 불꺼졌던 학생식당의 새로운 시작을 준비하며, 버리기로 계획했던 헌 테이블에 청강 구성원들의 정성을 더해서 돈만 주면 살 수 있는 새 테이블이 결코 가질 수 없는 가치를 함께 담아보고자 했습니다. 녹슨 테이블의 다리는 깨끗하게 다듬어 도장하고 학생들과 교직원이 다 함께 붓을 들고 휑한 상판에 정성껏 그림을 그리고 청강메이커스페이스에 쌓여있던 폐목재를 조각조각 자르고 이어붙여서 꽤 […]
나만의 세계를 만드는 진화하는 창의공장 융합콘텐츠스쿨이 가동합니다 청강문화산업대학교 융합콘텐츠스쿨 융합콘텐츠창작전공은 2021년도에 첫 입학생을 선발하는 신설 전공입니다. 문화산업 분야의 콘텐츠 창작에 있어서 문화와 예술, 기술이 골고루 반영된 융합형 콘텐츠 창작을 교육하는 학과입니다. 산업현장에서 전문적 영역이 사라지고 유기적으로 뒤섞이는 현상은 이미 오래전부터 일어나고 있습니다. 융합콘텐츠스쿨은 이러한 산업현장의 변화를 빠르게 교육 과정에 반영하기 위해 만들어졌습니다. 융합은 […]
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]